Statistiche delle battaglie casuali di Micha_Hunter ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2565 | 1 | 1 | 1 | ||||
| Livello | 7,61 | 9,00 | 9,00 | 9,00 | ||||
| Vittorie | 849 | 33,10% | 1 | 100,00% | 1 | 100,00% | 1 | 100,00% |
| Sconfitte | 1682 | 65,58% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Pareggi | 34 | 1,33% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 411 | 16,02% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 372 | 0,15 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Rapporto distruzione | 0,17 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Carri avvistati | 1123 | 0,44 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Danno | 273,02 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno alle piste | 12,00 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 165,16 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da assistenza | 177,16 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno combinato | 450,18 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Cattura base | 1982 | 0,77 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 231 | 0,09 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 351,77 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 50,78% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1237 | -1 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 76,87 | 264,23 | 264,23 | 264,23 | ||||
| WN8 | 5,89 | 261,00 | 261,00 | 261,00 | ||||
| WNX | 38,66 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
Progressione di Micha_Hunter in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Micha_Hunter
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 263Livello IX· 203 battaglie102,71−5,28 se rimosso
- SU-101Livello VIII· 217 battaglie104,52−5,04 se rimosso
- Jagdpanzer E 100Livello X· 65 battaglie152,50−2,98 se rimosso
- SMV CC-64 ViperaLivello VIII· 36 battaglie147,64−1,25 se rimosso
- O-ILivello VI· 30 battaglie173,76−0,89 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T26E4 SuperPershingLivello VIII· 76 battaglie0,00+2,31 se rimosso
- T20Livello VII· 57 battaglie2,08+1,66 se rimosso
- O-HoLivello VIII· 68 battaglie2,42+1,65 se rimosso
- BZ-58Livello VII· 67 battaglie2,08+1,55 se rimosso
- CromwellLivello VI· 150 battaglie12,15+1,43 se rimosso
Marchi e maestria di Micha_Hunter
Segni di Maestria33300
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 65 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Micha_Hunter
1 clan · 5y 6mo nei clan
dic 202020222023202420252026oggi
