Mercury_First

Registrato il ago 2025Ultima battaglia Aggiornato
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[CR1ME] CR1ME
Riservista · nel clan dal 7 apr 2026
CR1ME emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Mercury_First ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie60951745236
Livello8,208,768,969,00
Vittorie283346,48%1058,82%2453,33%10544,49%
Sconfitte316351,89%635,29%2044,44%12653,39%
Pareggi991,62%15,88%12,22%52,12%
Battaglie sopravvissute85614,04%423,53%715,56%2912,29%
Carri distrutti26430,4350,29110,24960,41
Rapporto distruzione0,500,380,290,46
Carri avvistati64641,06110,65481,072731,16
Danno947,43598,71707,161108,25
Danno alle piste28,8952,0034,4220,97
Danno da avvistamento263,49181,59348,64421,81
Danno da assistenza292,38233,59383,07442,78
Danno combinato1239,81832,291090,221547,99
Cattura base67161,1000,0000,001250,53
Difesa della base3020,0500,0000,0000,00
Esperienza635,16604,53613,40645,47
Percentuale di colpi73,93%76,47%76,62%80,20%
Punteggio Personale4530+3+5+13
Punteggio di World of Tanks36860-7+10
WN7677,32580,73566,86634,27
WN8783,74506,21505,85761,85
WNX662,51251,81342,19720,58

Progressione di Mercury_First in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Mercury_First

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • SPHT
    Livello IX· 718 battaglie
    720,51−10,28 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 57 battaglie
    1767,44−8,51 se rimosso
  • Jade Coil
    Livello VIII· 207 battaglie
    804,66−4,87 se rimosso
  • IS-3
    Livello VIII· 136 battaglie
    896,27−4,74 se rimosso
  • KV-1
    Livello V· 58 battaglie
    1525,62−4,72 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Rheinmetall Skorpion
    Livello VIII· 250 battaglie
    464,43+8,92 se rimosso
  • Jagdpanzer E 90
    Livello IX· 174 battaglie
    498,14+5,66 se rimosso
  • IS-2-II
    Livello VIII· 104 battaglie
    370,49+5,00 se rimosso
  • BZ-58
    Livello VII· 105 battaglie
    375,91+4,84 se rimosso
  • Vz. 71 Tesák
    Livello X· 71 battaglie
    304,53+4,61 se rimosso

Marchi e maestria di Mercury_First

Marchi d’Eccellenza200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI1
X12
IX20
VIII181
VII101
VI12
V4
IV5
III3
II2
I1

Su 90 veicoli, 2 hanno un marchio (2% del garage).

Segni di Maestria203° Classe3342° Classe2201° Classe15Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI1
X4332
IX131141
VIII388
VII22412
VI3342
V112
IV122
III12
II11
I1

Su 90 veicoli, 5 hanno il distintivo Asso carrista (6% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 58 battaglie
    979il cannone reca none
  • Livello IX· 88 battaglie
    1618il cannone reca none

Cronologia dei clan di Mercury_First

4 clan · 9 months nei clan

ago 20252026oggi
[CR1ME]CR1ME emblemCR1MEattuale5 months
[C-O2]C-O2 emblemOXYGEN-12 mar 20265 days
[-IN-]-IN- emblemꏢ Idea of the Nation ꏢ5 mar 202621 days
[SLOW]SLOW emblemDreamers2 feb 20263 months