Statistiche delle battaglie casuali di Meraydin ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 16.861 | 0 | 2362 | 2362 | ||||
| Livello | 7,12 | — | 7,36 | 7,36 | ||||
| Vittorie | 8531 | 50,60% | 0 | — | 1198 | 50,72% | 1198 | 50,72% |
| Sconfitte | 8099 | 48,03% | 0 | — | 1127 | 47,71% | 1127 | 47,71% |
| Pareggi | 231 | 1,37% | 0 | — | 37 | 1,57% | 37 | 1,57% |
| Battaglie sopravvissute | 3898 | 23,12% | 0 | — | 475 | 20,11% | 475 | 20,11% |
| Carri distrutti | 12.246 | 0,73 | 0 | — | 1625 | 0,69 | 1625 | 0,69 |
| Rapporto distruzione | 0,94 | — | 0,86 | 0,86 | ||||
| Carri avvistati | 20.415 | 1,21 | 0 | — | 2679 | 1,13 | 2679 | 1,13 |
| Danno | 944,17 | — | 1174,47 | 1174,47 | ||||
| Danno alle piste | 55,19 | — | 42,07 | 42,07 | ||||
| Danno da avvistamento | 300,59 | — | 262,23 | 262,23 | ||||
| Danno da assistenza | 355,78 | — | 304,30 | 304,30 | ||||
| Danno combinato | 1299,96 | — | 1423,81 | 1423,81 | ||||
| Cattura base | 12.902 | 0,77 | 0 | — | 1247 | 0,53 | 1247 | 0,53 |
| Difesa della base | 6085 | 0,36 | 0 | — | 515 | 0,22 | 515 | 0,22 |
| Esperienza | 627,04 | — | 729,00 | 729,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,59% | — | 70,70% | 70,70% | ||||
| Punteggio Personale | 5647 | 0 | +84 | +84 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5695 | 0 | +36 | +36 | ||||
| WN7 | 1019,79 | — | 1060,06 | 1060,06 | ||||
| WN8 | 1257,58 | — | 1356,28 | 1356,28 | ||||
| WNX | 1163,49 | — | 1205,06 | 1205,06 | ||||
Progressione di Meraydin in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Meraydin
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Bat.-Châtillon 12 tLivello VIII· 236 battaglie1499,56−6,25 se rimosso
- AE Phase ILivello IX· 102 battaglie1843,49−4,96 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 122 battaglie1658,49−4,65 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 75 battaglie1945,68−4,23 se rimosso
- TortoiseLivello IX· 104 battaglie1704,21−4,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Churchill VIILivello VI· 161 battaglie402,68+7,13 se rimosso
- Churchill ILivello V· 126 battaglie296,90+5,60 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 134 battaglie283,32+5,33 se rimosso
- T34Livello VIII· 310 battaglie915,93+5,25 se rimosso
- M8A1Livello IV· 86 battaglie100,61+4,62 se rimosso
Marchi e maestria di Meraydin
Segni di Maestria6017111744
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 427 veicoli, 44 hanno il distintivo Asso carrista (10% del garage).
Cronologia dei clan di Meraydin
8 clan · 7y 4mo nei clan