Statistiche delle battaglie casuali di Mer0 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 51.312 | 103 | 238 | 924 | ||||
| Livello | 8,84 | 11,00 | 10,97 | 10,30 | ||||
| Vittorie | 28.198 | 54,95% | 55 | 53,40% | 124 | 52,10% | 520 | 56,28% |
| Sconfitte | 22.345 | 43,55% | 46 | 44,66% | 112 | 47,06% | 391 | 42,32% |
| Pareggi | 769 | 1,50% | 2 | 1,94% | 2 | 0,84% | 13 | 1,41% |
| Battaglie sopravvissute | 18.128 | 35,33% | 43 | 41,75% | 100 | 42,02% | 374 | 40,48% |
| Carri distrutti | 50.152 | 0,98 | 124 | 1,20 | 296 | 1,24 | 1033 | 1,12 |
| Rapporto distruzione | 1,51 | 2,07 | 2,14 | 1,88 | ||||
| Carri avvistati | 59.620 | 1,16 | 116 | 1,13 | 289 | 1,21 | 1033 | 1,12 |
| Danno | 1883,32 | 2898,73 | 2844,66 | 2588,93 | ||||
| Danno alle piste | 66,79 | 111,88 | 93,23 | 80,04 | ||||
| Danno da avvistamento | 441,14 | 475,23 | 489,83 | 561,11 | ||||
| Danno da assistenza | 507,93 | 587,12 | 583,06 | 641,15 | ||||
| Danno combinato | 2391,25 | 3485,84 | 3427,72 | 3219,62 | ||||
| Cattura base | 28.897 | 0,56 | 46 | 0,45 | 70 | 0,29 | 668 | 0,72 |
| Difesa della base | 18.733 | 0,37 | 0 | 0,00 | 11 | 0,05 | 166 | 0,18 |
| Esperienza | 856,42 | 995,21 | 980,48 | 967,31 | ||||
| Percentuale di colpi | 75,44% | 78,93% | 80,30% | 78,80% | ||||
| Punteggio Personale | 9391 | +4 | +8 | +35 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7177 | -1 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1358,56 | 1369,07 | 1376,41 | 1412,06 | ||||
| WN8 | 1973,88 | 2259,32 | 2283,06 | 2174,85 | ||||
| WNX | 2018,37 | 2240,60 | 2222,52 | 2251,33 | ||||
Progressione di Mer0 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Mer0
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KR-1Livello XI· 531 battaglie3359,69−18,41 se rimosso
- TaschenratteLivello XI· 501 battaglie3001,26−13,80 se rimosso
- Kpz. Erich Konzept ILivello IX· 678 battaglie2865,95−12,08 se rimosso
- 60TP LewandowskiegoLivello X· 509 battaglie2771,34−10,13 se rimosso
- E 100Livello X· 419 battaglie2612,71−6,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 310 battaglie849,12+6,76 se rimosso
- Kanonenjagdpanzer 105Livello VIII· 392 battaglie1135,34+6,60 se rimosso
- MäuschenLivello IX· 251 battaglie904,06+6,10 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 205 battaglie501,94+5,94 se rimosso
- Waffenträger auf Pz. IVLivello IX· 274 battaglie1067,89+5,38 se rimosso
Marchi e maestria di Mer0
Segni di Maestria24120210123
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 487 veicoli, 123 hanno il distintivo Asso carrista (25% del garage).
Cronologia dei clan di Mer0
3 clan · 4y 1mo nei clan
