Megaastro

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de
[PSYQO] JUST LIKE A PSYQOPATH
Sottufficiale · nel clan dal 19 mar 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di Megaastro ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie43.90115107264
Livello6,858,007,978,35
Vittorie19.62844,71%746,67%3835,51%9435,61%
Sconfitte23.68553,95%746,67%6762,62%16562,50%
Pareggi5881,34%16,67%21,87%51,89%
Battaglie sopravvissute11.49926,19%640,00%2725,23%7428,03%
Carri distrutti21.7460,5070,47450,421130,43
Rapporto distruzione0,670,780,560,59
Carri avvistati26.3230,6030,20270,25570,22
Danno613,851242,53993,93913,65
Danno alle piste26,4817,4031,0131,66
Danno da avvistamento117,18103,93104,15121,33
Danno da assistenza143,65121,33135,16152,98
Danno combinato757,501363,871129,081074,25
Cattura base23.6490,5400,0000,001400,53
Difesa della base18.2650,4200,0090,08500,19
Esperienza428,43379,80361,64353,89
Percentuale di colpi52,48%67,82%57,86%55,54%
Punteggio Personale37160-1-1
Punteggio di World of Tanks33360-3-7
WN7610,34711,77468,53420,09
WN8648,121051,94710,35548,88
WNX508,43816,52609,62482,65

Progressione di Megaastro in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Megaastro

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • M53/M55
    Livello IX· 663 battaglie
    1106,69−9,94 se rimosso
  • FV304
    Livello VI· 1311 battaglie
    902,70−7,92 se rimosso
  • SU-130PM
    Livello VIII· 903 battaglie
    733,13−6,77 se rimosso
  • Hummel
    Livello VI· 642 battaglie
    1148,89−6,25 se rimosso
  • IS-3
    Livello VIII· 1273 battaglie
    691,64−5,99 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Pz.Kpfw. III/IV
    Livello V· 881 battaglie
    101,23+6,56 se rimosso
  • FCM 50 t
    Livello VIII· 700 battaglie
    235,27+5,84 se rimosso
  • AMX 13 75
    Livello VII· 285 battaglie
    10,80+4,40 se rimosso
  • VK 36.01 (H)
    Livello VI· 370 battaglie
    71,21+4,15 se rimosso
  • Tiger I
    Livello VII· 306 battaglie
    165,78+3,20 se rimosso

Marchi e maestria di Megaastro

Marchi d’Eccellenza2100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
XI2
X233
IX421
VIII754
VII462
VI4610
V571
IV47
III48
II44
I12

Su 463 veicoli, 21 hanno un marchio (5% del garage).

Segni di Maestria1253° Classe31702° Classe2921° Classe115Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
XI2
X29933
IX915910
VIII82330162
VII1112691
VI5822165
V7152610
IV101410121
III8141493
II1111157
I57

Su 463 veicoli, 15 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 205 battaglie
    849il cannone reca none
  • Livello V· 27 battaglie
    580il cannone reca none

Cronologia dei clan di Megaastro

7 clan · 10y 5mo nei clan

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