Statistiche delle battaglie casuali di MayerPLAY ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 10.950 | 0 | 1 | 7 | ||||
| Livello | 7,08 | — | 10,00 | 10,00 | ||||
| Vittorie | 5497 | 50,20% | 0 | — | 1 | 100,00% | 6 | 85,71% |
| Sconfitte | 5342 | 48,79% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 14,29% |
| Pareggi | 111 | 1,01% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 1991 | 18,18% | 0 | — | 0 | 0,00% | 1 | 14,29% |
| Carri distrutti | 7976 | 0,73 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,29 |
| Rapporto distruzione | 0,89 | — | 0,00 | 0,33 | ||||
| Carri avvistati | 12.770 | 1,17 | 0 | — | 1 | 1,00 | 6 | 0,86 |
| Danno | 950,78 | — | 3352,00 | 2565,71 | ||||
| Danno alle piste | 48,74 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 272,71 | — | 0,00 | 653,29 | ||||
| Danno da assistenza | 321,46 | — | 0,00 | 653,29 | ||||
| Danno combinato | 1272,47 | — | 3352,00 | 3219,00 | ||||
| Cattura base | 6819 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 3513 | 0,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 488,91 | — | 839,00 | 775,86 | ||||
| Percentuale di colpi | 57,74% | — | 100,00% | 68,42% | ||||
| Punteggio Personale | 5223 | 0 | +1 | +7 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4641 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 1011,92 | — | 1212,37 | 1131,50 | ||||
| WN8 | 1228,26 | — | 2009,08 | 1668,03 | ||||
| WNX | 1143,29 | — | 1645,52 | 1580,16 | ||||
Progressione di MayerPLAY in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MayerPLAY
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Object 268 Version 4Livello X· 831 battaglie2333,31−125,28 se rimosso
- Object 263Livello IX· 351 battaglie1571,17−22,01 se rimosso
- Type 5 HeavyLivello X· 137 battaglie1857,18−15,04 se rimosso
- Emil IILivello IX· 106 battaglie1800,54−8,29 se rimosso
- BZ-68Livello IX· 74 battaglie1796,39−5,44 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- SU-85Livello V· 273 battaglie295,53+17,06 se rimosso
- Pz.Kpfw. III/IVLivello V· 310 battaglie394,69+15,56 se rimosso
- VK 30.01 (D)Livello VI· 229 battaglie497,63+11,94 se rimosso
- SU-100M1Livello VII· 295 battaglie696,20+11,64 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. JLivello IV· 119 battaglie98,40+9,99 se rimosso
Marchi e maestria di MayerPLAY
Segni di Maestria32547031
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 200 veicoli, 31 hanno il distintivo Asso carrista (16% del garage).
Cronologia dei clan di MayerPLAY
11 clan · 2y 11mo nei clan
