Statistiche delle battaglie casuali di MaxxEffect ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 46.200 | 8 | 80 | 275 | ||||
| Tier medio | 6,97 | 8,25 | 7,21 | 7,47 | ||||
| Vittorie | 24.916 | 53,93% | 5 | 62,50% | 48 | 60,00% | 168 | 61,09% |
| Sconfitte | 20.714 | 44,84% | 3 | 37,50% | — | — | ||
| Pareggi | 570 | 1,23% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 15.083 | 32,65% | 4 | 50,00% | 26 | 32,50% | 95 | 34,55% |
| Carri distrutti | 47.308 | 1,02 | 9 | 1,13 | 94 | 1,18 | 334 | 1,21 |
| Rapporto distruzione | 1,52 | 2,25 | 1,74 | 1,86 | ||||
| Carri avvistati | 43.287 | 0,94 | 12 | 1,50 | 103 | 1,29 | 332 | 1,21 |
| Danno | 1228,80 | 2053,00 | 1615,71 | 1800,22 | ||||
| Danno alle piste | 44,89 | 0,00 | 45,15 | 35,11 | ||||
| Danno da avvistamento | 244,38 | 574,38 | 220,78 | 287,27 | ||||
| Danno da assistenza | 289,28 | 574,38 | 265,93 | 322,38 | ||||
| Danno combinato | 1518,08 | 2627,38 | 1881,64 | 2122,60 | ||||
| Cattura base | 54.115 | 1,17 | 48 | 6,00 | 165 | 2,06 | 399 | 1,45 |
| Difesa della base | 34.132 | 0,74 | 0 | 0,00 | 24 | 0,30 | 115 | 0,42 |
| Esperienza | 646,10 | 1039,00 | 936,23 | 999,79 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,12% | 78,05% | 71,60% | 73,19% | ||||
| Punteggio Personale | 7831 | +1 | +4 | +18 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6895 | 0 | +1 | +10 | ||||
| WN7 | 1363,21 | 1656,01 | 1650,58 | 1720,46 | ||||
| WN8 | 1807,56 | 2669,50 | 2296,97 | 2467,50 | ||||
| WNX | 1669,98 | 2803,06 | 2197,95 | 2442,47 | ||||
Battaglie di MaxxEffect
Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.
Progressione di MaxxEffect in
Carri armati che influenzano la valutazione di MaxxEffect
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 580 battaglie2251,86−10,24 se rimosso
- Livello VIII· 312 battaglie2542,44−7,00 se rimosso
- Livello VII· 270 battaglie3012,66−6,88 se rimosso
- Livello VIII· 249 battaglie2670,49−6,24 se rimosso
- Livello IX· 187 battaglie2776,32−5,96 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello II· 892 battaglie275,00+15,62 se rimosso
- Livello VII· 938 battaglie1238,83+9,47 se rimosso
- Livello IX· 288 battaglie845,23+8,26 se rimosso
- Livello VII· 191 battaglie298,21+7,41 se rimosso
- Livello VIII· 252 battaglie809,93+6,21 se rimosso
Marchi e maestria di MaxxEffect
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 511 veicoli su 652. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 652 veicoli, 213 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 70 battaglie1702il cannone reca nessuno
- Livello V· 28 battaglie896il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 31 battaglie2058il cannone reca nessuno
- Livello IX· 28 battaglie2794il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 34 battaglie2292il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 47 battaglie2950il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di MaxxEffect
2 clan · 3y 8mo nei clan
