Statistiche delle battaglie casuali di MatheCoolMaster ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.555 | 0 | 6 | 287 | ||||
| Livello | 6,48 | — | 8,67 | 9,07 | ||||
| Vittorie | 5878 | 46,82% | 0 | — | 0 | 0,00% | 115 | 40,07% |
| Sconfitte | 6548 | 52,15% | 0 | — | 5 | 83,33% | 170 | 59,23% |
| Pareggi | 129 | 1,03% | 0 | — | 1 | 16,67% | 2 | 0,70% |
| Battaglie sopravvissute | 1993 | 15,87% | 0 | — | 0 | 0,00% | 64 | 22,30% |
| Carri distrutti | 6195 | 0,49 | 0 | — | 1 | 0,17 | 213 | 0,74 |
| Rapporto distruzione | 0,59 | — | 0,17 | 0,96 | ||||
| Carri avvistati | 14.559 | 1,16 | 0 | — | 8 | 1,33 | 256 | 0,89 |
| Danno | 574,20 | — | 1298,17 | 1489,66 | ||||
| Danno alle piste | 21,18 | — | 0,00 | 40,84 | ||||
| Danno da avvistamento | 221,08 | — | 340,33 | 320,24 | ||||
| Danno da assistenza | 242,26 | — | 340,33 | 361,07 | ||||
| Danno combinato | 816,46 | — | 1638,50 | 1843,13 | ||||
| Cattura base | 4322 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 43 | 0,15 |
| Difesa della base | 2406 | 0,19 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 411,97 | — | 442,67 | 692,25 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,47% | — | 72,48% | 66,49% | ||||
| Punteggio Personale | 3566 | 0 | -3 | +36 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3240 | 0 | +1 | +29 | ||||
| WN7 | 694,24 | — | 449,16 | 804,47 | ||||
| WN8 | 696,19 | — | 844,88 | 1158,55 | ||||
| WNX | 580,29 | — | 766,24 | 1233,18 | ||||
Progressione di MatheCoolMaster in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MatheCoolMaster
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Char Futur 4Livello IX· 430 battaglie993,71−19,43 se rimosso
- Controcarro 3 MinotauroLivello X· 180 battaglie1219,41−13,45 se rimosso
- AMX 50 Foch (155)Livello X· 102 battaglie1484,56−9,55 se rimosso
- ST-IILivello X· 80 battaglie1341,39−6,93 se rimosso
- FV229 ContenderLivello IX· 63 battaglie1516,48−5,70 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Hotchkiss EBRLivello VII· 366 battaglie138,56+13,82 se rimosso
- Panhard AML Lynx 6x6Livello VIII· 376 battaglie203,73+12,50 se rimosso
- T-150Livello VI· 172 battaglie4,08+10,56 se rimosso
- Pz.Kpfw. I Ausf. CLivello III· 470 battaglie226,02+10,50 se rimosso
- KV-3Livello VII· 186 battaglie138,79+8,72 se rimosso
Marchi e maestria di MatheCoolMaster
Segni di Maestria51825121
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 253 veicoli, 21 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di MatheCoolMaster
2 clan · 5y 8mo nei clan
feb 2020202120222023202420252026oggi
