Statistiche delle battaglie casuali di MathTKC ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3899 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,39 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1790 | 45,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2066 | 52,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 43 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1034 | 26,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1845 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,64 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2089 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 358,35 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 22,09 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 112,03 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 134,12 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 492,46 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4425 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1340 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 288,25 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 57,79% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2954 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2822 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 534,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 448,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 301,81 | — | — | — | ||||
Progressione di MathTKC in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MathTKC
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- AMX 50 100Livello VIII· 152 battaglie592,34−15,48 se rimosso
- IS-3ALivello VIII· 211 battaglie458,98−11,88 se rimosso
- KV-1Livello V· 116 battaglie589,43−8,23 se rimosso
- S35 CALivello V· 81 battaglie701,32−6,04 se rimosso
- ARL 44Livello VI· 367 battaglie354,28−5,06 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- B1Livello IV· 86 battaglie44,16+5,95 se rimosso
- Somua SAu 40Livello IV· 74 battaglie44,13+4,77 se rimosso
- AMX 40Livello IV· 52 battaglie60,11+3,53 se rimosso
- M7Livello V· 38 battaglie12,40+3,46 se rimosso
- M5A1 StuartLivello IV· 59 battaglie73,92+3,42 se rimosso
Marchi e maestria di MathTKC
Segni di Maestria3333224
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 108 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di MathTKC
6 clan · 3y 9mo nei clan
nov 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi