Statistiche delle battaglie casuali di Math6767 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 8634 | 9 | 29 | 322 | ||||
| Tier medio | 7,94 | 10,33 | 9,66 | 8,37 | ||||
| Vittorie | 4252 | 49,25% | 3 | 33,33% | 14 | 48,28% | 168 | 52,17% |
| Sconfitte | 4229 | 48,98% | 6 | 66,67% | — | — | ||
| Pareggi | 153 | 1,77% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 3148 | 36,46% | 2 | 22,22% | 11 | 37,93% | 141 | 43,79% |
| Carri distrutti | 6852 | 0,79 | 9 | 1,00 | 37 | 1,28 | 330 | 1,02 |
| Rapporto distruzione | 1,25 | 1,29 | 2,06 | 1,82 | ||||
| Carri avvistati | 6514 | 0,75 | 3 | 0,33 | 8 | 0,28 | 150 | 0,47 |
| Danno | 1222,89 | 2269,11 | 1882,21 | 1554,96 | ||||
| Danno alle piste | 38,65 | 0,00 | 0,00 | 38,38 | ||||
| Danno da avvistamento | 288,16 | 170,22 | 307,97 | 238,31 | ||||
| Danno da assistenza | 326,81 | 170,22 | 307,97 | 276,69 | ||||
| Danno combinato | 1549,70 | 2439,33 | 2190,17 | 1831,65 | ||||
| Cattura base | 4509 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 111 | 0,34 |
| Difesa della base | 3182 | 0,37 | 0 | 0,00 | 29 | 1,00 | 304 | 0,94 |
| Esperienza | 496,99 | 430,44 | 535,72 | 492,30 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,54% | 74,42% | 67,69% | 64,88% | ||||
| Punteggio Personale | 6358 | -2 | +5 | +63 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4332 | +1 | +6 | +70 | ||||
| WN7 | 1010,41 | 856,85 | 1247,70 | 1261,06 | ||||
| WN8 | 1293,14 | 1443,57 | 1653,71 | 1674,00 | ||||
| WNX | 1240,57 | 1739,86 | 1632,22 | 1674,36 | ||||
Battaglie di Math6767
Esempio
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Progressione di Math6767 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Math6767
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 696 battaglie1660,48−57,17 se rimosso
- Livello X· 884 battaglie1625,02−49,77 se rimosso
- Livello X· 344 battaglie1827,68−28,95 se rimosso
- Livello XI· 343 battaglie1697,29−25,96 se rimosso
- Livello VII· 552 battaglie1389,93−10,22 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 365 battaglie821,74+18,94 se rimosso
- Livello V· 188 battaglie387,09+15,17 se rimosso
- Livello VII· 195 battaglie605,82+11,83 se rimosso
- Livello VIII· 193 battaglie753,77+11,18 se rimosso
- Livello VIII· 342 battaglie877,72+10,46 se rimosso
Marchi e maestria di Math6767
Segni di Maestria40412712
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 138 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di Math6767
2 clan · 5y 6mo nei clan