Marmorit

Registrato il ago 2011Ultima battaglia Aggiornato
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[KT7] Evil Cats
Sottufficiale · nel clan dal 19 lug 2023
KT7 emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Marmorit ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie32.04101515
Livello7,79—10,0010,00
Vittorie16.21650,61%0—746,67%746,67%
Sconfitte15.33747,87%0—853,33%853,33%
Pareggi4881,52%0—00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute792024,72%0—426,67%426,67%
Carri distrutti27.0650,840—140,93140,93
Rapporto distruzione1,12—1,271,27
Carri avvistati36.3411,130—140,93140,93
Danno1166,13—2300,272300,27
Danno alle piste33,33—76,9476,94
Danno da avvistamento146,50—248,56248,56
Danno da assistenza179,83—325,50325,50
Danno combinato1345,99—2511,002511,00
Cattura base17.2040,540—00,0000,00
Difesa della base18.5060,580—422,80422,80
Esperienza593,25—826,20826,20
Percentuale di colpi65,67%—78,85%78,85%
Punteggio Personale62860+1+1
Valutazione di World of Tanks55280-2-2
WN71117,78—1329,751329,75
WN81448,30—1793,571793,57
WNX1183,42—1789,471789,47

Progressione di Marmorit in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Marmorit

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IX· 1410 battaglie
    756,51+26,39 se rimosso
  • Livello VI· 737 battaglie
    166,21+17,96 se rimosso
  • Livello VI· 905 battaglie
    408,70+17,10 se rimosso
  • Livello V· 924 battaglie
    329,56+14,98 se rimosso
  • Livello X· 877 battaglie
    999,30+8,08 se rimosso

Marchi e maestria di Marmorit

Marchi d’Eccellenza3400

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X231——
IX179——
VIII2215——
VII236——
VI233——
V23———
IV13———
III5———
II8———
I4———

Su 195 veicoli, 34 hanno un marchio (17% del garage).

Segni di Maestria193° Classe3342° Classe2741° Classe140Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X115125
IX3111011
VIII4251610
VII524135
VI216116
V53591
IV34411
III1121—
II322—1
I12—1—

Su 195 veicoli, 40 hanno il distintivo Asso carrista (21% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 97 battaglie
    920il cannone reca none
  • Livello VI· 35 battaglie
    1461il cannone reca none
  • Livello VIII· 379 battaglie
    1443il cannone reca none
  • Livello VIII· 166 battaglie
    1703il cannone reca none
  • Livello VI· 60 battaglie
    978il cannone reca none
  • Livello VIII· 340 battaglie
    1922il cannone reca none

Cronologia dei clan di Marmorit

2 clan · 3y 1mo nei clan

ago 2011201420162018202020222024oggi
[KT7]KT7 emblemEvil Catsattuale3 years
[_SPP]_SPP emblemBlack_Sharks18 lug 202341 seconds