MarPUP

Registrato il mag 2025Ultima battaglia Aggiornato
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[DOGAR] DO GARAŻU !!!
Soldato · nel clan dal 27 mag 2025
DOGAR emblem

Statistiche delle battaglie casuali di MarPUP ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie299000
Livello4,98
Vittorie13444,82%000
Sconfitte16153,85%000
Pareggi41,34%000
Battaglie sopravvissute11237,46%000
Carri distrutti2120,71000
Rapporto distruzione1,13
Carri avvistati1500,50000
Danno496,50
Danno alle piste37,14
Danno da avvistamento97,91
Danno da assistenza135,05
Danno combinato631,55
Cattura base3481,16000
Difesa della base1430,48000
Esperienza384,78
Percentuale di colpi58,42%
Punteggio Personale2762000
Punteggio di World of Tanks5421000
WN7744,69
WN8923,65
WNX766,04

Progressione di MarPUP in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di MarPUP

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Churchill VII
    Livello VI· 70 battaglie
    1034,81−94,73 se rimosso
  • Valentine AT
    Livello IV· 47 battaglie
    1404,85−92,58 se rimosso
  • Churchill I
    Livello V· 33 battaglie
    1190,39−53,79 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.

Marchi e maestria di MarPUP

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
VII1
VI2
V3
IV3
III2
II1

Su 12 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).

Segni di Maestria13° Classe352° Classe251° Classe10Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
VII1
VI11
V12
IV21
III2
II1

Su 12 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello V· 33 battaglie
    764il cannone reca none

Cronologia dei clan di MarPUP

1 clan · 1y 1mo nei clan

mag 20252026oggi
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