Statistiche delle battaglie casuali di Man_O_Rythms ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4564 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 5,71 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 2076 | 45,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2418 | 52,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 70 | 1,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 1431 | 31,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 2037 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,65 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2551 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 426,68 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 27,02 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 171,48 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 198,50 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 625,19 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4782 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 2393 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 312,34 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 54,41% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 566,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 586,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 423,51 | — | — | — | ||||
Progressione di Man_O_Rythms in
Carri armati che influenzano la valutazione di Man_O_Rythms
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 689 battaglie756,08−70,73 se rimosso
- Livello VII· 71 battaglie816,98−6,01 se rimosso
- Livello VII· 236 battaglie522,79−5,56 se rimosso
- Livello VI· 791 battaglie448,85−4,80 se rimosso
- Livello IX· 115 battaglie514,91−3,87 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello III· 520 battaglie294,72+14,60 se rimosso
- Livello VII· 127 battaglie101,04+12,45 se rimosso
- Livello III· 86 battaglie3,76+9,16 se rimosso
- Livello VII· 248 battaglie339,09+6,27 se rimosso
- Livello II· 50 battaglie0,08+5,89 se rimosso
Marchi e maestria di Man_O_Rythms
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 2 hanno un marchio (5% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 44 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello V· 26 battaglie631il cannone reca none
Cronologia dei clan di Man_O_Rythms
1 clan · 4y 2mo nei clan
