Man_O_Rythms

Registrato il ago 2020Ultima battaglia Aggiornato
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[NERGL] Nurglings
Soldato · nel clan dal 12 lug 2022
NERGL emblem

Statistiche delle battaglie casuali di Man_O_Rythms ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie4564000
Livello5,71———
Vittorie207645,49%0—0—0—
Sconfitte241852,98%0—0—0—
Pareggi701,53%0—0—0—
Battaglie sopravvissute143131,35%0—0—0—
Carri distrutti20370,450—0—0—
Rapporto distruzione0,65———
Carri avvistati25510,560—0—0—
Danno426,68———
Danno alle piste27,02———
Danno da avvistamento171,48———
Danno da assistenza198,50———
Danno combinato625,19———
Cattura base47821,050—0—0—
Difesa della base23930,520—0—0—
Esperienza312,34———
Percentuale di colpi54,41%———
Punteggio Personale3567000
Valutazione di World of Tanks3419000
WN7566,92———
WN8586,33———
WNX423,51———

Progressione di Man_O_Rythms in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di Man_O_Rythms

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 689 battaglie
    756,08−70,73 se rimosso
  • Livello VII· 71 battaglie
    816,98−6,01 se rimosso
  • Livello VII· 236 battaglie
    522,79−5,56 se rimosso
  • Livello VI· 791 battaglie
    448,85−4,80 se rimosso
  • Livello IX· 115 battaglie
    514,91−3,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

Marchi e maestria di Man_O_Rythms

Marchi d’Eccellenza200

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
IX2———
VIII21——
VII6———
VI4———
V51——
IV6———
III11———
II3———
I3———

Su 44 veicoli, 2 hanno un marchio (5% del garage).

Segni di Maestria143° Classe392° Classe271° Classe11Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
IX—1—1—
VIII—2——1
VII1113—
VI112——
V—231—
IV222——
III54—2—
II2—1——
I21———

Su 44 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (2% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di Man_O_Rythms

1 clan · 4y 2mo nei clan

ago 202020222023202420252026oggi
[NERGL]NERGL emblemNurglingsattuale4 years