Statistiche delle battaglie casuali di Mamura_Cap ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6298 | 0 | 40 | 861 | ||||
| Tier medio | 5,57 | — | 7,15 | 7,48 | ||||
| Vittorie | 2902 | 46,08% | 0 | — | 22 | 55,00% | 382 | 44,37% |
| Sconfitte | 3308 | 52,52% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 88 | 1,40% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 783 | 12,43% | 0 | — | 6 | 15,00% | 83 | 9,64% |
| Carri distrutti | 2117 | 0,34 | 0 | — | 9 | 0,23 | 244 | 0,28 |
| Rapporto distruzione | 0,38 | — | 0,26 | 0,31 | ||||
| Carri avvistati | 8934 | 1,42 | 0 | — | 58 | 1,45 | 1142 | 1,33 |
| Danno | 379,28 | — | 356,25 | 536,74 | ||||
| Danno alle piste | 19,02 | — | 19,75 | 20,78 | ||||
| Danno da avvistamento | 169,29 | — | 250,80 | 210,52 | ||||
| Danno da assistenza | 188,31 | — | 270,55 | 231,30 | ||||
| Danno combinato | 567,59 | — | 626,80 | 768,04 | ||||
| Cattura base | 3970 | 0,63 | 0 | — | 27 | 0,68 | 409 | 0,48 |
| Difesa della base | 439 | 0,07 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,00 |
| Esperienza | 392,88 | — | 347,55 | 493,37 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,73% | — | 58,10% | 60,22% | ||||
| Punteggio Personale | 2807 | 0 | +9 | +79 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3639 | 0 | -12 | -155 | ||||
| WN7 | 564,37 | — | 573,49 | 485,60 | ||||
| WN8 | 533,13 | — | 531,36 | 513,65 | ||||
| WNX | 334,01 | — | 219,38 | 319,44 | ||||
Battaglie di Mamura_Cap
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Progressione di Mamura_Cap in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Mamura_Cap
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 553 battaglie504,38−16,05 se rimosso
- Livello III· 758 battaglie408,75−7,26 se rimosso
- Livello V· 231 battaglie546,89−5,89 se rimosso
- Livello VII· 468 battaglie385,77−5,15 se rimosso
- Livello IV· 288 battaglie475,15−4,67 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 104 battaglie86,84+8,34 se rimosso
- Livello X· 116 battaglie120,68+8,19 se rimosso
- Livello VIII· 95 battaglie124,66+4,39 se rimosso
- Livello VII· 371 battaglie269,73+4,09 se rimosso
- Livello IX· 37 battaglie9,54+3,89 se rimosso
Marchi e maestria di Mamura_Cap
Segni di Maestria212330
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 67 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Mamura_Cap
1 clan · 6 days nei clan
dic 20252026oggi
