Statistiche delle battaglie casuali di Magicmare ยท
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 47.384 | 9 | 34 | 320 | ||||
| Livello | 6,96 | 8,44 | 7,71 | 7,32 | ||||
| Vittorie | 22.617 | 47,73% | 4 | 44,44% | 15 | 44,12% | 157 | 49,06% |
| Sconfitte | 23.987 | 50,62% | 5 | 55,56% | 19 | 55,88% | 161 | 50,31% |
| Pareggi | 780 | 1,65% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 2 | 0,63% |
| Battaglie sopravvissute | 11.314 | 23,88% | 1 | 11,11% | 2 | 5,88% | 68 | 21,25% |
| Carri distrutti | 30.058 | 0,63 | 3 | 0,33 | 21 | 0,62 | 259 | 0,81 |
| Rapporto distruzione | 0,83 | 0,38 | 0,66 | 1,03 | ||||
| Carri avvistati | 36.434 | 0,77 | 17 | 1,89 | 100 | 2,94 | 479 | 1,50 |
| Danno | 779,11 | 616,22 | 675,18 | 1066,68 | ||||
| Danno alle piste | 29,46 | 15,69 | 21,33 | 29,76 | ||||
| Danno da avvistamento | 225,24 | 901,25 | 690,29 | 375,90 | ||||
| Danno da assistenza | 254,69 | 916,94 | 711,62 | 405,67 | ||||
| Danno combinato | 1033,66 | 1283,81 | 1265,71 | 1441,42 | ||||
| Cattura base | 24.913 | 0,53 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 217 | 0,68 |
| Difesa della base | 7009 | 0,15 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 4 | 0,01 |
| Esperienza | 630,10 | 766,56 | 781,44 | 846,66 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,96% | 69,34% | 67,70% | 71,42% | ||||
| Punteggio Personale | 4702 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4499 | -1 | -1 | +7 | ||||
| WN7 | 790,18 | 564,49 | 883,93 | 1070,92 | ||||
| WN8 | 888,80 | 183,41 | 523,40 | 1220,42 | ||||
| WNX | 809,88 | 423,70 | 677,46 | 1173,15 | ||||
Progressione di Magicmare in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Magicmare
๐ Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello Vยท 4596 battaglie1822,56โ68,29 se rimosso
- ExcelsiorLivello Vยท 324 battaglie1726,63โ4,08 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VIยท 381 battaglie1370,74โ3,58 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VIยท 307 battaglie1445,71โ3,29 se rimosso
- M18 HellcatLivello VIยท 579 battaglie1122,86โ2,87 se rimosso
โ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIIIยท 964 battaglie363,56+12,08 se rimosso
- M103Livello IXยท 253 battaglie168,85+5,32 se rimosso
- T-54Livello IXยท 210 battaglie104,42+5,02 se rimosso
- T-44Livello VIIIยท 172 battaglie0,03+4,71 se rimosso
- Object 252U DefenderLivello VIIIยท 296 battaglie332,50+3,73 se rimosso
Marchi e maestria di Magicmare
Segni di Maestria1021449446
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 418 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di Magicmare
2 clan ยท 5y 4mo nei clan
