Statistiche delle battaglie casuali di Magicarpmannen ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2931 | 72 | 72 | 155 | ||||
| Tier medio | 6,61 | 7,82 | 7,82 | 7,54 | ||||
| Vittorie | 1335 | 45,55% | 38 | 52,78% | 38 | 52,78% | 76 | 49,03% |
| Sconfitte | 1533 | 52,30% | 33 | 45,83% | 33 | 45,83% | 75 | 48,39% |
| Pareggi | 63 | 2,15% | 1 | 1,39% | 1 | 1,39% | 4 | 2,58% |
| Battaglie sopravvissute | 709 | 24,19% | 16 | 22,22% | 16 | 22,22% | 30 | 19,35% |
| Carri distrutti | 1392 | 0,47 | 48 | 0,67 | 48 | 0,67 | 96 | 0,62 |
| Rapporto distruzione | 0,63 | 0,86 | 0,86 | 0,77 | ||||
| Carri avvistati | 2959 | 1,01 | 83 | 1,15 | 83 | 1,15 | 254 | 1,64 |
| Danno | 562,37 | 1001,18 | 1001,18 | 824,67 | ||||
| Danno alle piste | 30,12 | 49,59 | 49,59 | 45,47 | ||||
| Danno da avvistamento | 261,13 | 431,06 | 431,06 | 640,04 | ||||
| Danno da assistenza | 291,25 | 480,65 | 480,65 | 685,50 | ||||
| Danno combinato | 853,62 | 1649,94 | 1649,94 | 1597,64 | ||||
| Cattura base | 2593 | 0,88 | 10 | 0,14 | 10 | 0,14 | 60 | 0,39 |
| Difesa della base | 574 | 0,20 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 10 | 0,06 |
| Esperienza | 508,66 | 712,96 | 712,96 | 676,78 | ||||
| Percentuale di colpi | 59,58% | 70,24% | 70,24% | 69,73% | ||||
| Punteggio Personale | 3637 | +50 | +50 | +75 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4051 | +63 | +63 | +149 | ||||
| WN7 | 632,74 | 944,98 | 944,98 | 880,70 | ||||
| WN8 | 689,66 | 1297,72 | 1297,72 | 1184,55 | ||||
| WNX | 580,07 | 1178,05 | 1178,05 | 1257,10 | ||||
Battaglie di Magicarpmannen
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Progressione di Magicarpmannen in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Magicarpmannen
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VII· 61 battaglie1522,74−17,49 se rimosso
- Livello VIII· 76 battaglie1112,74−14,27 se rimosso
- Livello VII· 35 battaglie1715,99−13,19 se rimosso
- Livello VII· 48 battaglie1222,33−10,81 se rimosso
- Livello VI· 36 battaglie1847,20−10,45 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 196 battaglie142,52+43,71 se rimosso
- Livello IX· 254 battaglie389,57+28,80 se rimosso
- Livello VII· 160 battaglie318,11+16,52 se rimosso
- Livello VII· 100 battaglie235,10+13,30 se rimosso
- Livello VIII· 128 battaglie369,71+10,43 se rimosso
Marchi e maestria di Magicarpmannen
Segni di Maestria354483
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 105 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Magicarpmannen
1 clan · 2 days nei clan
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