Statistiche delle battaglie casuali di Machine___ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6084 | 0 | 3 | 10 | ||||
| Tier medio | 8,24 | — | 9,00 | 9,00 | ||||
| Vittorie | 3404 | 55,95% | 0 | — | 1 | 33,33% | 5 | 50,00% |
| Sconfitte | 2569 | 42,23% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 111 | 1,82% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 2429 | 39,92% | 0 | — | 1 | 33,33% | 3 | 30,00% |
| Carri distrutti | 7047 | 1,16 | 0 | — | 1 | 0,33 | 10 | 1,00 |
| Rapporto distruzione | 1,93 | — | 0,50 | 1,43 | ||||
| Carri avvistati | 6954 | 1,14 | 0 | — | 7 | 2,33 | 18 | 1,80 |
| Danno | 2036,87 | — | 2950,67 | 2489,80 | ||||
| Danno alle piste | 73,62 | — | 234,00 | 219,30 | ||||
| Danno da avvistamento | 329,96 | — | 81,33 | 289,30 | ||||
| Danno da assistenza | 403,58 | — | 315,33 | 508,60 | ||||
| Danno combinato | 2440,45 | — | 3266,00 | 2998,40 | ||||
| Cattura base | 3543 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 2904 | 0,48 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 945,04 | — | 651,00 | 822,60 | ||||
| Percentuale di colpi | 68,56% | — | 87,10% | 83,87% | ||||
| Punteggio Personale | 8747 | 0 | -1 | +1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 8947 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1605,70 | — | 1186,54 | 1503,42 | ||||
| WN8 | 2554,32 | — | 2115,07 | 2425,85 | ||||
| WNX | 2540,41 | — | 2416,26 | 2622,64 | ||||
Battaglie di Machine___
Esempio
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Wargaming non pubblica nulla su una singola battaglia e nessuno ha ancora condiviso una delle battaglie di Machine___. Con la mod unicum.gg, le battaglie che giochi vengono mostrate qui, insieme all’intero elenco.
Progressione di Machine___ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Machine___
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 278 battaglie3037,93−24,59 se rimosso
- Livello IX· 45 battaglie3523,21−7,94 se rimosso
- Livello X· 56 battaglie3042,18−7,05 se rimosso
- Livello VIII· 47 battaglie3161,45−6,81 se rimosso
- Livello IX· 36 battaglie3586,40−6,65 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 95 battaglie1321,07+16,98 se rimosso
- Livello VIII· 155 battaglie1955,04+14,35 se rimosso
- Livello VIII· 87 battaglie1615,32+13,10 se rimosso
- Livello VIII· 100 battaglie1895,84+10,61 se rimosso
- Livello IX· 37 battaglie1013,33+9,48 se rimosso
Marchi e maestria di Machine___
Segni di Maestria15405658
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 176 veicoli, 58 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di Machine___
11 clan · 3y 8mo nei clan
