Statistiche delle battaglie casuali di Machine4Soul ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 351 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Livello | 6,82 | — | — | 10,00 | ||||
| Vittorie | 180 | 51,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 163 | 46,44% | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00% |
| Pareggi | 8 | 2,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 97 | 27,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 311 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Rapporto distruzione | 1,22 | — | — | 0,00 | ||||
| Carri avvistati | 360 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,00 |
| Danno | 968,26 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno alle piste | 21,83 | — | — | 0,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 207,35 | — | — | 342,00 | ||||
| Danno da assistenza | 229,18 | — | — | 342,00 | ||||
| Danno combinato | 1197,44 | — | — | 342,00 | ||||
| Cattura base | 651 | 1,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 110 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 494,50 | — | — | 93,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,72% | — | — | 0,00% | ||||
| Punteggio Personale | 3737 | 0 | 0 | -15 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4652 | 0 | 0 | -12 | ||||
| WN7 | 1117,51 | — | — | -99,24 | ||||
| WN8 | 1190,45 | — | — | 0,00 | ||||
| WNX | 1093,52 | — | — | 2,08 | ||||
Progressione di Machine4Soul in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Machine4Soul
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 74 battaglie1124,09−94,05 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello X· 44 battaglie717,39+87,84 se rimosso
Marchi e maestria di Machine4Soul
Segni di Maestria131564
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 47 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di Machine4Soul
1 clan · 3y 8mo nei clan
dic 201420162017201820192020202120222023202420252026oggi