Statistiche delle battaglie casuali di MaRaoo6 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 480 | 6 | 47 | 311 | ||||
| Livello | 6,26 | 7,00 | 7,17 | 7,01 | ||||
| Vittorie | 225 | 46,88% | 6 | 100,00% | 23 | 48,94% | 152 | 48,87% |
| Sconfitte | 241 | 50,21% | 0 | 0,00% | 22 | 46,81% | 150 | 48,23% |
| Pareggi | 14 | 2,92% | 0 | 0,00% | 2 | 4,26% | 9 | 2,89% |
| Battaglie sopravvissute | 160 | 33,33% | 5 | 83,33% | 17 | 36,17% | 105 | 33,76% |
| Carri distrutti | 156 | 0,33 | 8 | 1,33 | 22 | 0,47 | 94 | 0,30 |
| Rapporto distruzione | 0,49 | 8,00 | 0,73 | 0,46 | ||||
| Carri avvistati | 195 | 0,41 | 0 | 0,00 | 14 | 0,30 | 93 | 0,30 |
| Danno | 460,75 | 522,00 | 509,98 | 524,94 | ||||
| Danno alle piste | 19,41 | 33,67 | 47,26 | 19,22 | ||||
| Danno da avvistamento | 105,45 | 72,33 | 144,68 | 112,62 | ||||
| Danno da assistenza | 124,86 | 106,00 | 191,94 | 131,84 | ||||
| Danno combinato | 585,61 | 628,00 | 701,91 | 662,36 | ||||
| Cattura base | 250 | 0,52 | 53 | 8,83 | 53 | 1,13 | 83 | 0,27 |
| Difesa della base | 158 | 0,33 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 63 | 0,20 |
| Esperienza | 383,44 | 472,33 | 321,00 | 407,21 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,81% | 66,67% | 64,49% | 65,87% | ||||
| Punteggio Personale | 3103 | +105 | +128 | +1184 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3277 | +4 | -41 | -548 | ||||
| WN7 | 488,02 | 1131,58 | 519,66 | 476,97 | ||||
| WN8 | 566,93 | 761,57 | 558,03 | 590,05 | ||||
| WNX | 295,55 | 368,83 | 367,65 | 290,78 | ||||
Progressione di MaRaoo6 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MaRaoo6
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- PantherLivello VII· 74 battaglie708,71−65,34 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 85 battaglie551,70−35,52 se rimosso
- VK 30.02 (M)Livello VI· 65 battaglie450,81−18,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Panther IILivello VIII· 163 battaglie117,69+167,80 se rimosso
Marchi e maestria di MaRaoo6
Segni di Maestria4111
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 11 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di MaRaoo6
1 clan · 12 days nei clan
apr 2026oggi
