Statistiche delle battaglie casuali di MMJ_0 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 22.753 | 9 | 84 | 288 | ||||
| Livello | 6,40 | 9,11 | 8,08 | 7,70 | ||||
| Vittorie | 10.744 | 47,22% | 4 | 44,44% | 33 | 39,29% | 119 | 41,32% |
| Sconfitte | 11.805 | 51,88% | 5 | 55,56% | 47 | 55,95% | 162 | 56,25% |
| Pareggi | 204 | 0,90% | 0 | 0,00% | 4 | 4,76% | 7 | 2,43% |
| Battaglie sopravvissute | 4769 | 20,96% | 0 | 0,00% | 16 | 19,05% | 57 | 19,79% |
| Carri distrutti | 14.155 | 0,62 | 4 | 0,44 | 41 | 0,49 | 144 | 0,50 |
| Rapporto distruzione | 0,79 | 0,44 | 0,60 | 0,62 | ||||
| Carri avvistati | 20.228 | 0,89 | 3 | 0,33 | 59 | 0,70 | 199 | 0,69 |
| Danno | 638,17 | 1096,00 | 989,54 | 878,56 | ||||
| Danno alle piste | 33,60 | 70,33 | 42,88 | 27,73 | ||||
| Danno da avvistamento | 174,53 | 188,33 | 273,92 | 216,26 | ||||
| Danno da assistenza | 208,13 | 258,67 | 316,80 | 244,00 | ||||
| Danno combinato | 846,30 | 1354,67 | 1306,33 | 1125,06 | ||||
| Cattura base | 16.863 | 0,74 | 0 | 0,00 | 132 | 1,57 | 389 | 1,35 |
| Difesa della base | 7581 | 0,33 | 0 | 0,00 | 4 | 0,05 | 76 | 0,26 |
| Esperienza | 388,37 | 605,11 | 586,70 | 567,28 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,63% | 77,50% | 72,01% | 68,84% | ||||
| Punteggio Personale | 3893 | +1 | 0 | -3 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4111 | 0 | +1 | -5 | ||||
| WN7 | 780,52 | 535,83 | 579,83 | 618,10 | ||||
| WN8 | 884,14 | 691,73 | 806,34 | 774,97 | ||||
| WNX | 753,08 | 580,35 | 831,59 | 735,18 | ||||
Progressione di MMJ_0 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MMJ_0
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 376 battaglie1484,54−15,33 se rimosso
- Livello VII· 400 battaglie1468,68−12,63 se rimosso
- Livello IX· 407 battaglie1037,60−9,36 se rimosso
- Livello V· 329 battaglie1155,79−4,82 se rimosso
- Livello X· 308 battaglie871,09−4,58 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VI· 379 battaglie313,33+6,29 se rimosso
- Livello IX· 526 battaglie568,87+5,83 se rimosso
- Livello V· 310 battaglie366,83+4,13 se rimosso
- Livello IX· 351 battaglie608,68+3,61 se rimosso
- Livello III· 90 battaglie3,27+3,37 se rimosso
Marchi e maestria di MMJ_0
Segni di Maestria4010710343
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 312 veicoli, 43 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Cronologia dei clan di MMJ_0
5 clan · 3y 8mo nei clan
apr 2012201420152016201720182019202020212022202320242025oggi