Statistiche delle battaglie casuali di MGL_BooM ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4689 | 2 | 17 | 219 | ||||
| Livello | 7,55 | 6,00 | 5,47 | 7,59 | ||||
| Vittorie | 2514 | 53,61% | 2 | 100,00% | 10 | 58,82% | 105 | 47,95% |
| Sconfitte | 2102 | 44,83% | 0 | 0,00% | 6 | 35,29% | 110 | 50,23% |
| Pareggi | 73 | 1,56% | 0 | 0,00% | 1 | 5,88% | 4 | 1,83% |
| Battaglie sopravvissute | 1118 | 23,84% | 1 | 50,00% | 6 | 35,29% | 62 | 28,31% |
| Carri distrutti | 4163 | 0,89 | 1 | 0,50 | 10 | 0,59 | 143 | 0,65 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | 1,00 | 0,91 | 0,91 | ||||
| Carri avvistati | 5335 | 1,14 | 2 | 1,00 | 26 | 1,53 | 176 | 0,80 |
| Danno | 1269,53 | 623,00 | 644,76 | 1006,10 | ||||
| Danno alle piste | 33,76 | 0,00 | 5,88 | 29,82 | ||||
| Danno da avvistamento | 389,90 | 77,50 | 318,59 | 258,56 | ||||
| Danno da assistenza | 423,66 | 77,50 | 324,47 | 288,38 | ||||
| Danno combinato | 1693,19 | 700,50 | 969,24 | 1304,46 | ||||
| Cattura base | 3505 | 0,75 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 1383 | 0,29 | 0 | 0,00 | 22 | 1,29 | 80 | 0,37 |
| Esperienza | 788,08 | 689,00 | 627,35 | 677,52 | ||||
| Percentuale di colpi | 61,40% | 36,36% | 49,35% | 50,31% | ||||
| Punteggio Personale | 6693 | +3 | +2 | -39 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6616 | -1 | -12 | -52 | ||||
| WN7 | 1224,23 | 985,83 | 1176,28 | 876,77 | ||||
| WN8 | 1630,13 | 1094,62 | 1447,87 | 1117,48 | ||||
| WNX | 1625,86 | 714,21 | 1294,40 | 1057,18 | ||||
Progressione di MGL_BooM in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MGL_BooM
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- KV-2Livello VI· 417 battaglie2045,40−47,92 se rimosso
- T-115Livello V· 215 battaglie2633,88−40,04 se rimosso
- IS-7Livello X· 626 battaglie1725,90−27,49 se rimosso
- Tiger 131Livello VI· 145 battaglie2078,31−9,78 se rimosso
- PudelLivello VI· 130 battaglie2064,97−9,71 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CobraLivello IX· 178 battaglie1115,57+27,47 se rimosso
- FV4202Livello VIII· 364 battaglie1311,43+26,86 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 89 battaglie859,10+20,63 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 109 battaglie765,69+16,89 se rimosso
- StridsyxaLivello VIII· 104 battaglie1072,82+14,84 se rimosso
Marchi e maestria di MGL_BooM
Segni di Maestria241517
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 39 veicoli, 17 hanno il distintivo Asso carrista (44% del garage).
Cronologia dei clan di MGL_BooM
1 clan · 6 months nei clan
nov 20252026oggi
