Statistiche delle battaglie casuali di MBGIO ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4633 | 55 | 285 | 324 | ||||
| Livello | 6,91 | 8,04 | 8,28 | 8,31 | ||||
| Vittorie | 2176 | 46,97% | 35 | 63,64% | 153 | 53,68% | 172 | 53,09% |
| Sconfitte | 2391 | 51,61% | 20 | 36,36% | 130 | 45,61% | 147 | 45,37% |
| Pareggi | 66 | 1,42% | 0 | 0,00% | 2 | 0,70% | 5 | 1,54% |
| Battaglie sopravvissute | 764 | 16,49% | 14 | 25,45% | 57 | 20,00% | 67 | 20,68% |
| Carri distrutti | 2575 | 0,56 | 36 | 0,65 | 169 | 0,59 | 191 | 0,59 |
| Rapporto distruzione | 0,67 | 0,88 | 0,74 | 0,74 | ||||
| Carri avvistati | 3042 | 0,66 | 40 | 0,73 | 182 | 0,64 | 195 | 0,60 |
| Danno | 889,71 | 1393,89 | 1458,69 | 1453,86 | ||||
| Danno alle piste | 26,30 | 52,89 | 48,29 | 47,93 | ||||
| Danno da avvistamento | 168,37 | 221,60 | 227,25 | 233,00 | ||||
| Danno da assistenza | 194,67 | 274,49 | 275,54 | 280,93 | ||||
| Danno combinato | 1084,38 | 1668,38 | 1735,32 | 1735,73 | ||||
| Cattura base | 1320 | 0,28 | 0 | 0,00 | 46 | 0,16 | 46 | 0,14 |
| Difesa della base | 228 | 0,05 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 563,87 | 897,36 | 820,19 | 812,46 | ||||
| Percentuale di colpi | 67,25% | 76,73% | 73,06% | 73,21% | ||||
| Punteggio Personale | 4272 | +47 | +166 | +183 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4572 | +20 | +71 | +85 | ||||
| WN7 | 775,01 | 1133,92 | 986,40 | 965,78 | ||||
| WN8 | 1013,75 | 1638,28 | 1447,02 | 1411,13 | ||||
| WNX | 889,82 | 1419,58 | 1270,36 | 1239,52 | ||||
Progressione di MBGIO in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di MBGIO
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Tiger 131Livello VI· 405 battaglie1401,64−38,27 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 278 battaglie1351,90−33,11 se rimosso
- IS-2-IILivello VIII· 204 battaglie1451,48−26,40 se rimosso
- E 75Livello IX· 177 battaglie1244,54−18,28 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 69 battaglie1354,49−7,25 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- ISU-152Livello VIII· 480 battaglie632,66+35,38 se rimosso
- SU-152Livello VII· 228 battaglie426,42+23,61 se rimosso
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 205 battaglie600,86+15,34 se rimosso
- NashornLivello VI· 130 battaglie393,03+13,30 se rimosso
- Tiger (P)Livello VII· 115 battaglie531,51+9,30 se rimosso
Marchi e maestria di MBGIO
Segni di Maestria1135159
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 83 veicoli, 9 hanno il distintivo Asso carrista (11% del garage).
Cronologia dei clan di MBGIO
1 clan · 0 days nei clan
mar 2026oggi
