Statistiche delle battaglie casuali di M4LL3 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 23.197 | 18 | 56 | 249 | ||||
| Tier medio | 7,96 | 8,11 | 8,48 | 8,88 | ||||
| Vittorie | 11.415 | 49,21% | 5 | 27,78% | 24 | 42,86% | 127 | 51,00% |
| Sconfitte | 11.431 | 49,28% | 12 | 66,67% | — | — | ||
| Pareggi | 351 | 1,51% | 1 | 5,56% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 7152 | 30,83% | 2 | 11,11% | 16 | 28,57% | 98 | 39,36% |
| Carri distrutti | 15.324 | 0,66 | 6 | 0,33 | 36 | 0,64 | 201 | 0,81 |
| Rapporto distruzione | 0,96 | 0,38 | 0,90 | 1,33 | ||||
| Carri avvistati | 20.231 | 0,87 | 33 | 1,83 | 67 | 1,20 | 202 | 0,81 |
| Danno | 1006,75 | 366,00 | 829,21 | 1290,09 | ||||
| Danno alle piste | 60,18 | 0,00 | 24,82 | 65,04 | ||||
| Danno da avvistamento | 334,94 | 1016,61 | 651,11 | 487,88 | ||||
| Danno da assistenza | 395,11 | 1016,61 | 675,93 | 552,92 | ||||
| Danno combinato | 1401,87 | 1382,61 | 1505,14 | 1843,01 | ||||
| Cattura base | 18.786 | 0,81 | 0 | 0,00 | 22 | 0,39 | 134 | 0,54 |
| Difesa della base | 7415 | 0,32 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 673,97 | 502,83 | 649,61 | 760,55 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,25% | 46,27% | 67,36% | 68,12% | ||||
| Punteggio Personale | 6065 | -5 | -3 | +21 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5170 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 873,00 | 325,51 | 669,33 | 948,90 | ||||
| WN8 | 1068,43 | 306,65 | 831,07 | 1151,18 | ||||
| WNX | 1046,55 | 728,60 | 977,94 | 1287,71 | ||||
Battaglie di M4LL3
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Progressione di M4LL3 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di M4LL3
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 595 battaglie1800,78−21,72 se rimosso
- Livello VIII· 1476 battaglie1314,05−19,39 se rimosso
- Livello IX· 1096 battaglie1287,79−17,57 se rimosso
- Livello X· 241 battaglie1530,76−6,61 se rimosso
- Livello VIII· 800 battaglie1148,99−4,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 986 battaglie759,04+11,75 se rimosso
- Livello VII· 238 battaglie384,89+7,44 se rimosso
- Livello VIII· 240 battaglie576,48+5,23 se rimosso
- Livello VI· 147 battaglie250,58+4,73 se rimosso
- Livello VIII· 582 battaglie765,57+4,44 se rimosso
Marchi e maestria di M4LL3
Segni di Maestria40796721
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 233 veicoli, 21 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di M4LL3
2 clan · 8y nei clan
dic 2016201820192020202120222023202420252026oggi
