Statistiche delle battaglie casuali di M16combat ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2412 | 16 | 24 | 86 | ||||
| Tier medio | 4,48 | 6,00 | 6,00 | 6,25 | ||||
| Vittorie | 1078 | 44,69% | 10 | 62,50% | 13 | 54,17% | 37 | 43,02% |
| Sconfitte | 1306 | 54,15% | 6 | 37,50% | 11 | 45,83% | 48 | 55,81% |
| Pareggi | 28 | 1,16% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 1 | 1,16% |
| Battaglie sopravvissute | 443 | 18,37% | 5 | 31,25% | 7 | 29,17% | 21 | 24,42% |
| Carri distrutti | 452 | 0,19 | 8 | 0,50 | 10 | 0,42 | 26 | 0,30 |
| Rapporto distruzione | 0,23 | 0,73 | 0,59 | 0,40 | ||||
| Carri avvistati | 1863 | 0,77 | 10 | 0,63 | 11 | 0,46 | 29 | 0,34 |
| Danno | 119,33 | 381,25 | 332,88 | 330,57 | ||||
| Danno alle piste | 5,78 | 0,00 | 41,55 | 25,10 | ||||
| Danno da avvistamento | 64,12 | 124,67 | 112,09 | 101,66 | ||||
| Danno da assistenza | 69,89 | 124,67 | 153,64 | 126,75 | ||||
| Danno combinato | 189,22 | 648,67 | 468,27 | 454,16 | ||||
| Cattura base | 1697 | 0,70 | 52 | 3,25 | 52 | 2,17 | 87 | 1,01 |
| Difesa della base | 680 | 0,28 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 177,35 | 350,44 | 314,54 | 280,10 | ||||
| Percentuale di colpi | 27,02% | 51,76% | 53,85% | 52,74% | ||||
| Punteggio Personale | 1654 | +24 | +25 | +40 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 1770 | +28 | +44 | +141 | ||||
| WN7 | 262,17 | 735,11 | 558,06 | 304,16 | ||||
| WN8 | 81,87 | 912,68 | 390,46 | 275,25 | ||||
| WNX | 19,33 | 505,34 | 237,06 | 163,86 | ||||
Battaglie di M16combat
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Progressione di M16combat in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di M16combat
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VI· 122 battaglie132,39−6,22 se rimosso
- Livello VI· 250 battaglie59,55−5,21 se rimosso
- Livello V· 157 battaglie75,69−3,64 se rimosso
- Livello V· 419 battaglie37,92−2,98 se rimosso
- Livello VII· 75 battaglie68,64−2,29 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 141 battaglie2,08+7,00 se rimosso
- Livello V· 199 battaglie2,08+2,91 se rimosso
- Livello IV· 146 battaglie12,74+2,81 se rimosso
- Livello VI· 66 battaglie2,08+1,42 se rimosso
- Livello II· 68 battaglie9,46+1,39 se rimosso
Marchi e maestria di M16combat
Segni di Maestria271040
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 51 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di M16combat
1 clan · 1 days nei clan
