Statistiche delle battaglie casuali di LuresM ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 57 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 9,74 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 31 | 54,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 25 | 43,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 1 | 1,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 17 | 29,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 54 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,35 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 88 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1780,67 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 106,05 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 622,82 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 728,88 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 2509,54 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 825,96 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,17% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2382 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1212,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1736,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 1738,86 | — | — | — | ||||
Progressione di LuresM in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di LuresM
Marchi e maestria di LuresM
Marchi d’Eccellenza000
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Segni di Maestria1400
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 6 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di LuresM
1 clan · 5 months nei clan
set 20252026oggi
