Statistiche delle battaglie casuali di LightKill ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie56761630168
Livello5,517,567,147,18
Vittorie271847,89%637,50%1136,67%8349,40%
Sconfitte289551,00%1062,50%1963,33%8550,60%
Pareggi631,11%00,00%00,00%00,00%
Battaglie sopravvissute62410,99%212,50%310,00%169,52%
Carri distrutti24560,43100,63150,501050,63
Rapporto distruzione0,490,710,560,69
Carri avvistati10.6071,87301,88571,904202,50
Danno292,17759,44623,93602,13
Danno alle piste6,280,001,148,31
Danno da avvistamento149,04325,81420,38577,06
Danno da assistenza155,32325,81421,52585,37
Danno combinato447,491085,251021,591183,22
Cattura base77741,37161,00160,53160,10
Difesa della base21610,3800,0000,00620,37
Esperienza323,86569,75463,00566,99
Percentuale di colpi58,13%70,62%57,39%64,54%
Punteggio Personale3348-1-4+76
Valutazione di World of Tanks3301+4+7+145
WN7671,16713,36618,16954,02
WN8576,271160,30901,741087,24
WNX300,99873,62758,05995,73

Progressione di LightKill in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di LightKill

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Livello VIII· 133 battaglie
    784,53−14,58 se rimosso
  • Livello V· 333 battaglie
    513,15−10,03 se rimosso
  • Livello VIII· 48 battaglie
    987,03−6,76 se rimosso
  • Livello IX· 264 battaglie
    375,32−5,35 se rimosso
  • Livello VIII· 70 battaglie
    639,93−4,86 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Livello IV· 212 battaglie
    24,00+14,76 se rimosso
  • Livello V· 547 battaglie
    94,48+8,26 se rimosso
  • Livello V· 126 battaglie
    31,49+7,98 se rimosso
  • Livello VI· 110 battaglie
    49,17+5,87 se rimosso
  • Livello V· 82 battaglie
    25,45+5,83 se rimosso

Marchi e maestria di LightKill

Marchi d’Eccellenza000

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X2———
IX6———
VIII13———
VII13———
VI12———
V13———

Marchi rilevati per 59 veicoli su 137. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.

Segni di Maestria343° Classe3452° Classe2331° Classe16Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X1—1——
IX322——
VIII1273—
VII21541
VI—327—
V22333
IV22621
III3766—
II49116—
I16221

Su 137 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).

Sopra la barra, senza il marchio

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

Cronologia dei clan di LightKill

5 clan · 3y 5mo nei clan

dic 2011201420162018202020222024oggi
[ERTAI]ERTAI emblemExperimentados Regios Tanquistas Amigables Inmortalesattuale7 months
[CINCO]CINCO emblemCINCO23 mar 20262 years
[A131]A131 emblemA_SESINOS13118 set 20235 months
[MOTIN]MOTIN emblemMotín de Mancos Peligrosos17 gen 202313 days
[MOARR]MOARR emblemMONKEY ARMY14 ago 20224 months