Statistiche delle battaglie casuali di LayerAI ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 67.538 | 0 | 4 | 24 | ||||
| Tier medio | 7,43 | — | 8,00 | 9,38 | ||||
| Vittorie | 33.926 | 50,23% | 0 | — | 3 | 75,00% | 13 | 54,17% |
| Sconfitte | 32.861 | 48,66% | 0 | — | — | — | ||
| Pareggi | 751 | 1,11% | 0 | — | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 13.575 | 20,10% | 0 | — | 1 | 25,00% | 6 | 25,00% |
| Carri distrutti | 59.324 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,58 |
| Rapporto distruzione | 1,10 | — | 0,00 | 0,78 | ||||
| Carri avvistati | 92.728 | 1,37 | 0 | — | 4 | 1,00 | 38 | 1,58 |
| Danno | 1062,08 | — | 771,00 | 1541,04 | ||||
| Danno alle piste | 50,30 | — | 0,00 | 23,21 | ||||
| Danno da avvistamento | 317,04 | — | 0,00 | 541,50 | ||||
| Danno da assistenza | 367,34 | — | 0,00 | 564,71 | ||||
| Danno combinato | 1441,09 | — | 771,00 | 2105,75 | ||||
| Cattura base | 39.205 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,21 |
| Difesa della base | 36.785 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 542,18 | — | 733,75 | 879,33 | ||||
| Percentuale di colpi | 63,57% | — | 68,18% | 64,85% | ||||
| Punteggio Personale | 6566 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5720 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1147,12 | — | 671,56 | 1016,98 | ||||
| WN8 | 1460,33 | — | 762,70 | 1389,09 | ||||
| WNX | 1357,39 | — | 227,81 | 1281,18 | ||||
Battaglie di LayerAI
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Progressione di LayerAI in
Carri armati che influenzano la valutazione di LayerAI
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 3870 battaglie1512,80−13,98 se rimosso
- Livello X· 478 battaglie2604,53−12,49 se rimosso
- Livello V· 1477 battaglie2337,01−11,29 se rimosso
- Livello X· 358 battaglie2361,28−8,94 se rimosso
- Livello X· 985 battaglie1650,17−7,13 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 1559 battaglie965,01+12,36 se rimosso
- Livello IX· 654 battaglie613,95+11,36 se rimosso
- Livello VII· 371 battaglie237,73+6,71 se rimosso
- Livello VI· 1365 battaglie984,93+6,13 se rimosso
- Livello X· 628 battaglie975,42+5,33 se rimosso
Marchi e maestria di LayerAI
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 343 veicoli su 455. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 455 veicoli, 145 hanno il distintivo Asso carrista (32% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello VIII· 27 battaglie2119il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 54 battaglie2190il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 52 battaglie1959il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di LayerAI
18 clan · 2y 11mo nei clan