Statistiche delle battaglie casuali di Kongo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 77.014 | 10 | 81 | 355 | ||||
| Livello | 7,67 | 7,50 | 8,06 | 8,36 | ||||
| Vittorie | 39.368 | 51,12% | 3 | 30,00% | 34 | 41,98% | 170 | 47,89% |
| Sconfitte | 36.601 | 47,53% | 7 | 70,00% | 45 | 55,56% | 178 | 50,14% |
| Pareggi | 1045 | 1,36% | 0 | 0,00% | 2 | 2,47% | 7 | 1,97% |
| Battaglie sopravvissute | 29.123 | 37,82% | 2 | 20,00% | 22 | 27,16% | 122 | 34,37% |
| Carri distrutti | 78.394 | 1,02 | 4 | 0,40 | 64 | 0,79 | 240 | 0,68 |
| Rapporto distruzione | 1,64 | 0,50 | 1,08 | 1,03 | ||||
| Carri avvistati | 49.256 | 0,64 | 2 | 0,20 | 33 | 0,41 | 125 | 0,35 |
| Danno | 1186,51 | 881,20 | 1282,32 | 1165,97 | ||||
| Danno alle piste | 37,33 | 78,80 | 41,37 | 51,01 | ||||
| Danno da avvistamento | 177,79 | 265,30 | 246,07 | 211,94 | ||||
| Danno da assistenza | 215,12 | 344,10 | 287,44 | 262,95 | ||||
| Danno combinato | 1401,63 | 1225,30 | 1569,77 | 1431,30 | ||||
| Cattura base | 86.282 | 1,12 | 0 | 0,00 | 176 | 2,17 | 481 | 1,35 |
| Difesa della base | 57.455 | 0,75 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 42 | 0,12 |
| Esperienza | 677,94 | 451,60 | 603,15 | 575,44 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,61% | 53,70% | 69,90% | 69,17% | ||||
| Punteggio Personale | 7195 | -1 | -3 | -5 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 6086 | 0 | -1 | -9 | ||||
| WN7 | 1182,61 | 400,80 | 825,26 | 797,22 | ||||
| WN8 | 1472,86 | 687,31 | 1122,37 | 956,07 | ||||
| WNX | 1316,36 | 768,87 | 1202,21 | 915,03 | ||||
Progressione di Kongo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Kongo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello VIII· 4856 battaglie1772,13−30,77 se rimosso
- Livello VII· 3794 battaglie2024,01−28,16 se rimosso
- Livello VII· 12.388 battaglie1399,13−13,09 se rimosso
- Livello VIII· 2118 battaglie1710,48−11,28 se rimosso
- Livello VII· 3080 battaglie1502,12−7,09 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 1744 battaglie767,21+12,24 se rimosso
- Livello VII· 1836 battaglie716,69+10,96 se rimosso
- Livello IX· 1574 battaglie916,21+9,33 se rimosso
- Livello VIII· 1913 battaglie1034,67+7,20 se rimosso
- Livello X· 500 battaglie806,22+5,17 se rimosso
Marchi e maestria di Kongo
Segni di Maestria20476046
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 191 veicoli, 46 hanno il distintivo Asso carrista (24% del garage).
Cronologia dei clan di Kongo
1 clan · 11y 9mo nei clan
apr 2011201420162018202020222024oggi
