Statistiche delle battaglie casuali di Kishimo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3998 | 0 | 1 | 139 | ||||
| Livello | 6,67 | — | 6,00 | 7,52 | ||||
| Vittorie | 1887 | 47,20% | 0 | — | 1 | 100,00% | 57 | 41,01% |
| Sconfitte | 2055 | 51,40% | 0 | — | 0 | 0,00% | 79 | 56,83% |
| Pareggi | 56 | 1,40% | 0 | — | 0 | 0,00% | 3 | 2,16% |
| Battaglie sopravvissute | 859 | 21,49% | 0 | — | 1 | 100,00% | 26 | 18,71% |
| Carri distrutti | 2050 | 0,51 | 0 | — | 1 | 1,00 | 57 | 0,41 |
| Rapporto distruzione | 0,65 | — | — | 0,50 | ||||
| Carri avvistati | 3167 | 0,79 | 0 | — | 0 | 0,00 | 117 | 0,84 |
| Danno | 663,35 | — | 1386,00 | 860,94 | ||||
| Danno alle piste | 32,14 | — | 0,00 | 22,23 | ||||
| Danno da avvistamento | 190,89 | — | 195,00 | 289,79 | ||||
| Danno da assistenza | 223,04 | — | 195,00 | 312,02 | ||||
| Danno combinato | 886,38 | — | 1581,00 | 1201,25 | ||||
| Cattura base | 6225 | 1,56 | 0 | — | 0 | 0,00 | 218 | 1,57 |
| Difesa della base | 553 | 0,14 | 0 | — | 0 | 0,00 | 35 | 0,25 |
| Esperienza | 479,66 | — | 1221,00 | 592,28 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,71% | — | 61,54% | 63,70% | ||||
| Punteggio Personale | 3872 | 0 | +4 | -9 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 3856 | 0 | +9 | +20 | ||||
| WN7 | 691,31 | — | 1539,28 | 596,62 | ||||
| WN8 | 741,14 | — | 2979,28 | 851,33 | ||||
| WNX | 641,48 | — | 2597,11 | 789,51 | ||||
Progressione di Kishimo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Kishimo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello X· 84 battaglie955,86−11,10 se rimosso
- Livello VIII· 61 battaglie1112,35−7,79 se rimosso
- Livello X· 163 battaglie734,09−6,20 se rimosso
- Livello IX· 93 battaglie833,23−5,67 se rimosso
- Livello VII· 34 battaglie1178,97−4,52 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello VIII· 53 battaglie310,12+5,58 se rimosso
- Livello VII· 78 battaglie384,82+5,19 se rimosso
- Livello VI· 44 battaglie205,58+4,79 se rimosso
- Livello VII· 123 battaglie529,41+3,54 se rimosso
- Livello VI· 245 battaglie574,92+3,49 se rimosso
Marchi e maestria di Kishimo
Segni di Maestria3749281
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 137 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (1% del garage).
Cronologia dei clan di Kishimo
3 clan · 2y 3mo nei clan