Statistiche delle battaglie casuali di Kingmaker__ ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 42.800 | 0 | 1 | 232 | ||||
| Livello | 7,85 | — | 10,00 | 9,85 | ||||
| Vittorie | 21.697 | 50,69% | 0 | — | 0 | 0,00% | 108 | 46,55% |
| Sconfitte | 20.557 | 48,03% | 0 | — | 1 | 100,00% | 122 | 52,59% |
| Pareggi | 546 | 1,28% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 0,86% |
| Battaglie sopravvissute | 11.021 | 25,75% | 0 | — | 0 | 0,00% | 44 | 18,97% |
| Carri distrutti | 35.697 | 0,83 | 0 | — | 0 | 0,00 | 151 | 0,65 |
| Rapporto distruzione | 1,12 | — | 0,00 | 0,80 | ||||
| Carri avvistati | 36.441 | 0,85 | 0 | — | 0 | 0,00 | 180 | 0,78 |
| Danno | 1286,76 | — | 0,00 | 1567,47 | ||||
| Danno alle piste | 68,88 | — | 0,00 | 58,26 | ||||
| Danno da avvistamento | 297,44 | — | 371,00 | 424,82 | ||||
| Danno da assistenza | 366,32 | — | 371,00 | 483,08 | ||||
| Danno combinato | 1653,08 | — | 371,00 | 2070,92 | ||||
| Cattura base | 40.061 | 0,94 | 0 | — | 0 | 0,00 | 101 | 0,44 |
| Difesa della base | 19.149 | 0,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 3 | 0,01 |
| Esperienza | 648,23 | — | 158,00 | 683,00 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,92% | — | 0,00% | 64,71% | ||||
| Punteggio Personale | 6538 | 0 | 0 | -4 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5878 | 0 | 0 | -20 | ||||
| WN7 | 1107,88 | — | -224,24 | 791,13 | ||||
| WN8 | 1449,50 | — | 0,00 | 1112,95 | ||||
| WNX | 1429,68 | — | 0,00 | 1071,20 | ||||
Progressione di Kingmaker__ in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Kingmaker__
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T67Livello V· 2019 battaglie2141,61−30,90 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 2948 battaglie1796,45−26,81 se rimosso
- Progetto M35 mod. 46Livello VIII· 2349 battaglie1750,16−21,29 se rimosso
- Leopard Prototyp ALivello IX· 1020 battaglie2078,41−17,96 se rimosso
- Prototipo Standard BLivello IX· 1090 battaglie1868,17−13,54 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-44Livello VIII· 579 battaglie175,67+20,85 se rimosso
- KV-1Livello V· 672 battaglie370,16+12,97 se rimosso
- T69Livello VIII· 371 battaglie332,37+11,12 se rimosso
- T-34Livello V· 597 battaglie545,32+7,03 se rimosso
- T71 DALivello VII· 267 battaglie296,55+6,57 se rimosso
Marchi e maestria di Kingmaker__
Segni di Maestria7311612464
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 414 veicoli, 64 hanno il distintivo Asso carrista (15% del garage).
Cronologia dei clan di Kingmaker__
6 clan · 3y nei clan
ago 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
