Statistiche delle battaglie casuali di Kingcoder ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 2016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,63 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 941 | 46,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1054 | 52,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 21 | 1,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 223 | 11,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 648 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,36 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2347 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 182,04 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 6,27 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 49,93 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 56,20 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 238,24 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 2701 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 434 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 253,61 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 41,51% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 2416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 193,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 78,75 | — | — | — | ||||
Progressione di Kingcoder in
Una curva necessita di due punti e questo account ne ha finora uno. Appare quando arriva la prossima istantanea.
Carri armati che influenzano la valutazione di Kingcoder
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello V· 248 battaglie277,43−22,29 se rimosso
- Livello VI· 122 battaglie189,61−7,55 se rimosso
- Livello VII· 130 battaglie143,27−6,25 se rimosso
- Livello V· 205 battaglie99,58−2,08 se rimosso
- Livello IV· 94 battaglie60,05−0,15 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IV· 118 battaglie32,71+5,01 se rimosso
- Livello V· 49 battaglie2,08+4,63 se rimosso
- Livello III· 90 battaglie19,04+4,01 se rimosso
- Livello III· 58 battaglie16,79+3,04 se rimosso
- Livello I· 38 battaglie6,19+2,52 se rimosso
Marchi e maestria di Kingcoder
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 14 veicoli su 37. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 37 veicoli, 1 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Kingcoder
1 clan · 14y 9mo nei clan
