Statistiche delle battaglie casuali di Killmate ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 42.971 | 0 | 13 | 20 | ||||
| Livello | 7,82 | — | 10,00 | 10,05 | ||||
| Vittorie | 21.864 | 50,88% | 0 | — | 3 | 23,08% | 8 | 40,00% |
| Sconfitte | 20.649 | 48,05% | 0 | — | 10 | 76,92% | 12 | 60,00% |
| Pareggi | 458 | 1,07% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 9914 | 23,07% | 0 | — | 1 | 7,69% | 3 | 15,00% |
| Carri distrutti | 37.487 | 0,87 | 0 | — | 6 | 0,46 | 8 | 0,40 |
| Rapporto distruzione | 1,13 | — | 0,50 | 0,47 | ||||
| Carri avvistati | 66.296 | 1,54 | 0 | — | 1 | 0,08 | 7 | 0,35 |
| Danno | 1261,04 | — | 956,15 | 1121,00 | ||||
| Danno alle piste | 57,18 | — | 3,85 | 2,50 | ||||
| Danno da avvistamento | 248,07 | — | 291,54 | 279,95 | ||||
| Danno da assistenza | 305,25 | — | 295,38 | 282,45 | ||||
| Danno combinato | 1566,29 | — | 1251,54 | 1403,45 | ||||
| Cattura base | 39.849 | 0,93 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 24.349 | 0,57 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 635,12 | — | 305,23 | 398,45 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,28% | — | 58,18% | 60,44% | ||||
| Punteggio Personale | 6699 | 0 | -2 | -2 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6212 | 0 | -2 | -3 | ||||
| WN7 | 1219,68 | — | 250,22 | 398,98 | ||||
| WN8 | 1650,00 | — | 436,40 | 600,27 | ||||
| WNX | 1453,29 | — | 492,33 | 592,53 | ||||
Progressione di Killmate in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Killmate
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FV215b (183)Livello X· 796 battaglie2042,54−13,95 se rimosso
- Object 140Livello X· 407 battaglie2298,73−11,10 se rimosso
- TVP T 50/51Livello X· 414 battaglie2181,16−9,69 se rimosso
- T-10Livello IX· 366 battaglie2188,43−7,82 se rimosso
- Object 430ULivello X· 222 battaglie2556,70−7,73 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-54Livello IX· 934 battaglie924,76+15,64 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 958 battaglie425,24+13,54 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 404 battaglie292,40+13,05 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 692 battaglie775,33+12,60 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 328 battaglie189,72+8,80 se rimosso
Marchi e maestria di Killmate
Segni di Maestria1739107108
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 304 veicoli, 108 hanno il distintivo Asso carrista (36% del garage).
Cronologia dei clan di Killmate
7 clan · 8y 6mo nei clan
