Statistiche delle battaglie casuali di KillingCode ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 62.710 | 21 | 86 | 283 | ||||
| Tier medio | 7,31 | 8,43 | 8,52 | 9,03 | ||||
| Vittorie | 30.056 | 47,93% | 12 | 57,14% | 44 | 51,16% | 138 | 48,76% |
| Sconfitte | 31.953 | 50,95% | 9 | 42,86% | — | — | ||
| Pareggi | 701 | 1,12% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Battaglie sopravvissute | 19.339 | 30,84% | 8 | 38,10% | 35 | 40,70% | 115 | 40,64% |
| Carri distrutti | 39.050 | 0,62 | 13 | 0,62 | 57 | 0,66 | 188 | 0,66 |
| Rapporto distruzione | 0,90 | 1,00 | 1,12 | 1,12 | ||||
| Carri avvistati | 34.547 | 0,55 | 8 | 0,38 | 25 | 0,29 | 52 | 0,18 |
| Danno | 803,35 | 1219,57 | 1267,56 | 1298,65 | ||||
| Danno alle piste | 35,32 | 19,76 | 17,64 | 29,59 | ||||
| Danno da avvistamento | 154,11 | 99,14 | 148,52 | 93,60 | ||||
| Danno da assistenza | 189,43 | 118,90 | 166,16 | 123,18 | ||||
| Danno combinato | 992,78 | 1338,48 | 1433,72 | 1421,83 | ||||
| Cattura base | 43.589 | 0,70 | 0 | 0,00 | 290 | 3,37 | 290 | 1,02 |
| Difesa della base | 27.859 | 0,44 | 6 | 0,29 | 6 | 0,07 | 7 | 0,02 |
| Esperienza | 415,86 | 466,52 | 523,67 | 489,34 | ||||
| Percentuale di colpi | 51,71% | 51,23% | 47,77% | 40,61% | ||||
| Punteggio Personale | 5021 | +1 | +3 | +9 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 4142 | 0 | +1 | +3 | ||||
| WN7 | 774,84 | 939,81 | 851,42 | 759,31 | ||||
| WN8 | 904,58 | 1256,61 | 1185,59 | 1089,05 | ||||
| WNX | 784,42 | 1014,15 | 1074,88 | 1005,74 | ||||
Battaglie di KillingCode
Wargaming pubblica solo i totali di un account e nulla su una singola battaglia, quindi una battaglia appare qui solo perché qualcuno che vi ha partecipato l’ha condivisa tramite il mod di unicum.gg. Questo elenco comprende ciò che ci è stato comunicato, non tutte le battaglie giocate.
Progressione di KillingCode in
Carri armati che influenzano la valutazione di KillingCode
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 1139 battaglie1185,35−9,33 se rimosso
- Livello VI· 1592 battaglie1080,39−8,09 se rimosso
- Livello VI· 1747 battaglie998,55−6,91 se rimosso
- Livello IX· 4441 battaglie840,63−5,99 se rimosso
- Livello VIII· 655 battaglie1141,95−4,17 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 4102 battaglie688,74+5,27 se rimosso
- Livello X· 2809 battaglie713,69+4,55 se rimosso
- Livello VI· 506 battaglie196,19+3,90 se rimosso
- Livello V· 266 battaglie238,59+2,28 se rimosso
- Livello VII· 348 battaglie396,70+2,18 se rimosso
Marchi e maestria di KillingCode
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Marchi rilevati per 239 veicoli su 353. I dati degli altri compariranno man mano che l’account viene aggiornato.
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 353 veicoli, 48 hanno il distintivo Asso carrista (14% del garage).
Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.
- Livello IX· 40 battaglie1288il cannone reca nessuno
- Livello IX· 30 battaglie1501il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 326 battaglie1335il cannone reca nessuno
- Livello IX· 311 battaglie1784il cannone reca nessuno
- Livello V· 27 battaglie701il cannone reca nessuno
- Livello VIII· 56 battaglie1364il cannone reca nessuno
Cronologia dei clan di KillingCode
9 clan · 10y 3mo nei clan
