Statistiche delle battaglie casuali di KillerSystemMachine ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 74.033 | 0 | 48 | 221 | ||||
| Livello | 7,57 | — | 9,27 | 9,32 | ||||
| Vittorie | 38.030 | 51,37% | 0 | — | 25 | 52,08% | 103 | 46,61% |
| Sconfitte | 35.003 | 47,28% | 0 | — | 23 | 47,92% | 113 | 51,13% |
| Pareggi | 1000 | 1,35% | 0 | — | 0 | 0,00% | 5 | 2,26% |
| Battaglie sopravvissute | 16.958 | 22,91% | 0 | — | 11 | 22,92% | 50 | 22,62% |
| Carri distrutti | 66.604 | 0,90 | 0 | — | 43 | 0,90 | 159 | 0,72 |
| Rapporto distruzione | 1,17 | — | 1,16 | 0,93 | ||||
| Carri avvistati | 79.459 | 1,07 | 0 | — | 33 | 0,69 | 161 | 0,73 |
| Danno | 1178,87 | — | 1666,04 | 1550,76 | ||||
| Danno alle piste | 45,65 | — | 26,63 | 45,48 | ||||
| Danno da avvistamento | 201,40 | — | 407,56 | 392,90 | ||||
| Danno da assistenza | 247,05 | — | 434,19 | 438,37 | ||||
| Danno combinato | 1425,92 | — | 2100,23 | 1982,99 | ||||
| Cattura base | 99.965 | 1,35 | 0 | — | 24 | 0,50 | 220 | 1,00 |
| Difesa della base | 24.714 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 170 | 0,77 |
| Esperienza | 461,34 | — | 500,25 | 476,12 | ||||
| Percentuale di colpi | 62,67% | — | 59,77% | 56,42% | ||||
| Punteggio Personale | 6381 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5546 | 0 | +1 | -4 | ||||
| WN7 | 1150,97 | — | 1065,93 | 939,13 | ||||
| WN8 | 1446,03 | — | 1403,44 | 1235,49 | ||||
| WNX | 1305,38 | — | 1573,58 | 1314,14 | ||||
Progressione di KillerSystemMachine in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di KillerSystemMachine
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- E 100Livello X· 5903 battaglie1646,44−46,43 se rimosso
- Object 704Livello IX· 1876 battaglie2091,57−24,79 se rimosso
- IS-4Livello X· 1903 battaglie1712,49−16,34 se rimosso
- Object 268Livello X· 1956 battaglie1607,82−12,95 se rimosso
- JagdtigerLivello IX· 619 battaglie2006,35−7,01 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- JagdpantherLivello VII· 2602 battaglie930,66+11,28 se rimosso
- Tiger ILivello VII· 667 battaglie321,97+10,61 se rimosso
- Tiger IILivello VIII· 1045 battaglie700,08+10,04 se rimosso
- KV-3Livello VII· 962 battaglie619,47+9,45 se rimosso
- T-34Livello V· 2599 battaglie886,35+8,17 se rimosso
Marchi e maestria di KillerSystemMachine
Segni di Maestria12224893
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 214 veicoli, 93 hanno il distintivo Asso carrista (43% del garage).
Cronologia dei clan di KillerSystemMachine
4 clan · 1y 3mo nei clan
dic 2011201420162018202020222024oggi
