Statistiche delle battaglie casuali di Jumpur ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 4042 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,57 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1933 | 47,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 2075 | 51,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 34 | 0,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 654 | 16,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1733 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,51 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2380 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 218,30 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 24,65 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 85,25 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 109,90 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 328,21 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 3144 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1150 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 301,68 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 35,59% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2347 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2454 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 469,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 353,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 225,68 | — | — | — | ||||
Progressione di Jumpur in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Jumpur
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- BishopLivello V· 102 battaglie882,88−12,32 se rimosso
- Churchill VIILivello VI· 157 battaglie418,23−10,25 se rimosso
- Churchill ILivello V· 113 battaglie448,47−7,70 se rimosso
- KV-1Livello V· 119 battaglie442,95−7,03 se rimosso
- SU-122ALivello V· 108 battaglie561,09−6,84 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger ILivello VII· 63 battaglie58,92+5,07 se rimosso
- ISLivello VII· 80 battaglie119,81+3,29 se rimosso
- AlectoLivello IV· 55 battaglie21,35+3,26 se rimosso
- A-20Livello V· 50 battaglie27,23+3,12 se rimosso
- BDR G1 BLivello V· 65 battaglie69,57+3,02 se rimosso
Marchi e maestria di Jumpur
Segni di Maestria3350376
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 134 veicoli, 6 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di Jumpur
1 clan · 5y nei clan
dic 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
