Statistiche delle battaglie casuali di Jump_marksman ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3056 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,93 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 1454 | 47,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 1578 | 51,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 24 | 0,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 681 | 22,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 1707 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,72 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 2501 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 364,79 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 32,05 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 126,47 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 158,52 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 523,31 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 4562 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 1311 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 269,90 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 65,11% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 2981 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3735 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 664,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 652,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 485,97 | — | — | — | ||||
Progressione di Jump_marksman in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Jump_marksman
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T29Livello VII· 276 battaglie970,17−64,47 se rimosso
- GrilleLivello V· 207 battaglie1012,12−31,86 se rimosso
- VK 36.01 (H)Livello VI· 168 battaglie819,36−21,20 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 135 battaglie700,82−10,57 se rimosso
- T32Livello VIII· 165 battaglie578,03−10,03 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- VK 20.01 (D)Livello IV· 160 battaglie102,55+21,70 se rimosso
- Durchbruchswagen 2Livello IV· 74 battaglie103,25+9,83 se rimosso
- Marder IILivello III· 69 battaglie94,99+8,97 se rimosso
- M2 Medium TankLivello III· 33 battaglie0,42+7,89 se rimosso
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 32 battaglie1,47+7,54 se rimosso
Marchi e maestria di Jump_marksman
Segni di Maestria1316144
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 49 veicoli, 4 hanno il distintivo Asso carrista (8% del garage).
Cronologia dei clan di Jump_marksman
2 clan · 1y 4mo nei clan
mag 20152017201820192020202120222023202420252026oggi
