Statistiche delle battaglie casuali di JumpPVP ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,41 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 147 | 42,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 192 | 55,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 1,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 25 | 7,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 110 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,34 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 246 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 137,42 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 13,79 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 94,60 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 108,40 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 245,82 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 181 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 47 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 204,39 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 49,14% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1035 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1984 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 279,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 99,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 77,33 | — | — | — | ||||
Progressione di JumpPVP in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JumpPVP
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M2 Medium TankLivello III· 47 battaglie235,46−20,54 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 85 battaglie151,50−20,40 se rimosso
- T-34-85MLivello VI· 51 battaglie74,19−0,32 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M3 LeeLivello IV· 30 battaglie4,73+14,10 se rimosso
Marchi e maestria di JumpPVP
Segni di Maestria5320
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 21 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di JumpPVP
2 clan · 5y 6mo nei clan
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