Statistiche delle battaglie casuali di JumpMasterr ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.482 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,72 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 5648 | 45,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 6679 | 53,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 155 | 1,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 2408 | 19,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 5850 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,58 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 10.229 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 665,39 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 25,61 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 277,86 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 303,46 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 968,85 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 5995 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 3282 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 463,21 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 53,64% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 3716 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2624 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 588,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 594,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 526,00 | — | — | — | ||||
Progressione di JumpMasterr in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JumpMasterr
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- M53/M55Livello IX· 561 battaglie1029,71−24,84 se rimosso
- AMX 13 105Livello X· 847 battaglie740,34−19,43 se rimosso
- IS-7Livello X· 162 battaglie961,50−7,40 se rimosso
- KV-4Livello VIII· 503 battaglie712,90−7,29 se rimosso
- Grille 15Livello X· 237 battaglie749,01−5,59 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-28Livello IV· 625 battaglie236,96+8,79 se rimosso
- T-150Livello VI· 336 battaglie339,95+4,09 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 119 battaglie39,61+3,75 se rimosso
- AMX 13 75Livello VII· 136 battaglie175,19+3,51 se rimosso
- CromwellLivello VI· 259 battaglie356,94+3,01 se rimosso
Marchi e maestria di JumpMasterr
Segni di Maestria4650167
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 163 veicoli, 7 hanno il distintivo Asso carrista (4% del garage).
Cronologia dei clan di JumpMasterr
11 clan · 5y 1mo nei clan
