Statistiche delle battaglie casuali di Juke3 ยท
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 42.670 | 0 | 33 | 236 | ||||
| Livello | 7,48 | โ | 8,82 | 8,96 | ||||
| Vittorie | 19.612 | 45,96% | 0 | โ | 11 | 33,33% | 87 | 36,86% |
| Sconfitte | 22.520 | 52,78% | 0 | โ | 20 | 60,61% | 143 | 60,59% |
| Pareggi | 538 | 1,26% | 0 | โ | 2 | 6,06% | 6 | 2,54% |
| Battaglie sopravvissute | 9510 | 22,29% | 0 | โ | 8 | 24,24% | 38 | 16,10% |
| Carri distrutti | 21.036 | 0,49 | 0 | โ | 19 | 0,58 | 105 | 0,44 |
| Rapporto distruzione | 0,63 | โ | 0,76 | 0,53 | ||||
| Carri avvistati | 32.831 | 0,77 | 0 | โ | 31 | 0,94 | 198 | 0,84 |
| Danno | 670,01 | โ | 858,18 | 842,12 | ||||
| Danno alle piste | 35,74 | โ | 49,43 | 36,99 | ||||
| Danno da avvistamento | 207,34 | โ | 144,14 | 187,71 | ||||
| Danno da assistenza | 243,07 | โ | 193,57 | 224,70 | ||||
| Danno combinato | 913,08 | โ | 1015,11 | 1062,03 | ||||
| Cattura base | 23.473 | 0,55 | 0 | โ | 0 | 0,00 | 45 | 0,19 |
| Difesa della base | 10.843 | 0,25 | 0 | โ | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 474,92 | โ | 604,21 | 577,67 | ||||
| Percentuale di colpi | 60,19% | โ | 74,05% | 68,64% | ||||
| Punteggio Personale | 3886 | 0 | -1 | -5 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 2767 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 620,45 | โ | 492,89 | 435,31 | ||||
| WN8 | 620,51 | โ | 389,68 | 428,52 | ||||
| WNX | 520,22 | โ | 438,35 | 414,11 | ||||
Progressione di Juke3 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con lโaccumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dallโistantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Juke3
๐ Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- SU-130PMLivello VIIIยท 1051 battaglie869,45โ8,91 se rimosso
- GSOR 1008Livello VIIIยท 857 battaglie830,31โ6,64 se rimosso
- Object 268 Version 4Livello Xยท 516 battaglie921,43โ5,98 se rimosso
- Char Futur 4Livello IXยท 475 battaglie935,59โ5,44 se rimosso
- Rheinmetall SkorpionLivello VIIIยท 1059 battaglie642,30โ3,30 se rimosso
โ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. T 25Livello Vยท 1860 battaglie365,33+4,20 se rimosso
- T71 DALivello VIIยท 342 battaglie115,16+3,10 se rimosso
- Tiger IILivello VIIIยท 936 battaglie388,32+3,01 se rimosso
- Tiger ILivello VIIยท 395 battaglie309,32+2,15 se rimosso
- Panhard AML Lynx 6x6Livello VIIIยท 437 battaglie269,78+2,07 se rimosso
Marchi e maestria di Juke3
Segni di Maestria1121987912
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base allโesperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 452 veicoli, 12 hanno il distintivo Asso carrista (3% del garage).
Cronologia dei clan di Juke3
6 clan ยท 11y 4mo nei clan
