Statistiche delle battaglie casuali di JordanOnTarget_2001 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 172 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Livello | 5,57 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 105 | 61,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Sconfitte | 67 | 38,95% | 0 | — | 0 | — | 4 | 100,00% |
| Pareggi | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 36 | 20,93% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Carri distrutti | 307 | 1,78 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,75 |
| Rapporto distruzione | 2,26 | — | — | 0,75 | ||||
| Carri avvistati | 322 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 7 | 1,75 |
| Danno | 1349,24 | — | — | 3734,75 | ||||
| Danno alle piste | 18,38 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 192,73 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 211,12 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1560,35 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 72 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 11 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 1151,65 | — | — | 600,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 80,10% | — | — | 81,63% | ||||
| Punteggio Personale | 3453 | 0 | 0 | +28 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 7514 | 0 | 0 | +23 | ||||
| WN7 | 2104,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3461,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 2972,01 | — | — | — | ||||
Progressione di JordanOnTarget_2001 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JordanOnTarget_2001
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Churchill IIILivello V· 102 battaglie3567,83−617,92 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
Nessun carro abbassa il punteggio complessivo.
Marchi e maestria di JordanOnTarget_2001
Segni di Maestria0223
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 9 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (33% del garage).
Cronologia dei clan di JordanOnTarget_2001
2 clan · 3y 2mo nei clan
