Statistiche delle battaglie casuali di Jokerman99 ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 17.375 | 0 | 38 | 117 | ||||
| Livello | 7,22 | — | 8,33 | 8,17 | ||||
| Vittorie | 8957 | 51,55% | 0 | — | 25 | 65,79% | 65 | 55,56% |
| Sconfitte | 8205 | 47,22% | 0 | — | 11 | 28,95% | 49 | 41,88% |
| Pareggi | 213 | 1,23% | 0 | — | 2 | 5,26% | 3 | 2,56% |
| Battaglie sopravvissute | 6545 | 37,67% | 0 | — | 21 | 55,26% | 52 | 44,44% |
| Carri distrutti | 16.692 | 0,96 | 0 | — | 56 | 1,47 | 145 | 1,24 |
| Rapporto distruzione | 1,54 | — | 3,29 | 2,23 | ||||
| Carri avvistati | 12.779 | 0,74 | 0 | — | 41 | 1,08 | 126 | 1,08 |
| Danno | 1200,27 | — | 2109,55 | 2010,71 | ||||
| Danno alle piste | 39,82 | — | 34,08 | 49,53 | ||||
| Danno da avvistamento | 235,44 | — | 210,67 | 358,95 | ||||
| Danno da assistenza | 275,25 | — | 244,75 | 408,48 | ||||
| Danno combinato | 1475,52 | — | 2365,97 | 2396,34 | ||||
| Cattura base | 16.267 | 0,94 | 0 | — | 30 | 0,79 | 142 | 1,21 |
| Difesa della base | 11.807 | 0,68 | 0 | — | 15 | 0,39 | 18 | 0,15 |
| Esperienza | 558,39 | — | 1105,89 | 1004,91 | ||||
| Percentuale di colpi | 66,36% | — | 69,98% | 70,50% | ||||
| Punteggio Personale | 7058 | 0 | +13 | +22 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6127 | 0 | +6 | +24 | ||||
| WN7 | 1223,25 | — | 1832,11 | 1598,80 | ||||
| WN8 | 1639,38 | — | 2809,31 | 2447,44 | ||||
| WNX | 1515,70 | — | 2378,58 | 2395,48 | ||||
Progressione di Jokerman99 in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Jokerman99
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- FerdinandLivello VIII· 550 battaglie2040,24−17,48 se rimosso
- Leopard 1Livello X· 220 battaglie2242,09−13,93 se rimosso
- Rheinmetall PanzerwagenLivello X· 103 battaglie3257,04−13,88 se rimosso
- MausLivello X· 310 battaglie1956,94−12,92 se rimosso
- HWK 12Livello VIII· 207 battaglie2250,67−9,25 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Tiger (P)Livello VII· 322 battaglie609,33+18,81 se rimosso
- VK 30.01 (P)Livello VI· 207 battaglie317,52+13,28 se rimosso
- M12Livello VII· 333 battaglie944,34+10,78 se rimosso
- VK 45.02 (P) Ausf. ALivello VIII· 293 battaglie1032,81+10,08 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 178 battaglie464,70+8,74 se rimosso
Marchi e maestria di Jokerman99
Segni di Maestria348411161
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 298 veicoli, 61 hanno il distintivo Asso carrista (20% del garage).
Cronologia dei clan di Jokerman99
8 clan · 10y 5mo nei clan
