Statistiche delle battaglie casuali di JointViper ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 12.620 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 7,41 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 6426 | 50,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 5946 | 47,12% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 248 | 1,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 3389 | 26,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 13.210 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 17.867 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 1140,54 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 17,04 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 179,18 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 196,22 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 1336,77 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 8756 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 11.177 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 615,94 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 57,03% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 6126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4107 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1311,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1535,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1209,50 | — | — | — | ||||
Progressione di JointViper in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JointViper
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T95Livello IX· 1747 battaglie1856,88−129,90 se rimosso
- AMX 50 BLivello X· 454 battaglie1570,19−21,31 se rimosso
- T92 HMCLivello X· 288 battaglie1791,46−16,57 se rimosso
- G.W. PantherLivello VII· 211 battaglie2352,26−14,34 se rimosso
- G.W. E 100Livello X· 319 battaglie1555,70−11,11 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- AMX 13 90Livello IX· 265 battaglie583,55+16,97 se rimosso
- ISU-122-2Livello VIII· 325 battaglie652,22+15,70 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 tLivello X· 224 battaglie873,61+9,73 se rimosso
- FV4005 Stage IILivello X· 114 battaglie478,95+8,91 se rimosso
- FV215b (183)Livello X· 126 battaglie619,53+8,23 se rimosso
Marchi e maestria di JointViper
Segni di Maestria1742388
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 119 veicoli, 8 hanno il distintivo Asso carrista (7% del garage).
Cronologia dei clan di JointViper
5 clan · 7y 7mo nei clan
