Statistiche delle battaglie casuali di Jeroonimo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 33.004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 6,08 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 16.449 | 49,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 16.276 | 49,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 279 | 0,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 9654 | 29,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 26.020 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 1,11 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 35.111 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 654,14 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 31,86 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 229,52 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 261,38 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 915,52 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 18.635 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 24.071 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 403,36 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 58,17% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 5004 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 4887 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 994,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1107,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 967,55 | — | — | — | ||||
Progressione di Jeroonimo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Jeroonimo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerLivello VIII· 987 battaglie1350,28−15,69 se rimosso
- IS-6Livello VIII· 767 battaglie1364,79−13,08 se rimosso
- Rheinmetall Skorpion GLivello VIII· 590 battaglie1413,26−10,62 se rimosso
- ELC EVEN 90Livello VIII· 588 battaglie1323,98−8,73 se rimosso
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HLivello V· 826 battaglie1071,01−6,87 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T2 Light TankLivello II· 231 battaglie266,03+4,17 se rimosso
- AMX ELC bisLivello V· 389 battaglie643,93+3,03 se rimosso
- KV-85Livello VI· 290 battaglie625,81+2,87 se rimosso
- AMX 12 tLivello VI· 293 battaglie611,99+2,81 se rimosso
- VK 30.01 (H)Livello V· 284 battaglie570,54+2,73 se rimosso
Marchi e maestria di Jeroonimo
Segni di Maestria439511762
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 346 veicoli, 62 hanno il distintivo Asso carrista (18% del garage).
Cronologia dei clan di Jeroonimo
1 clan · 5y 5mo nei clan
set 201320152016201720182019202020212022202320242025oggi
