Statistiche delle battaglie casuali di JerZimo ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 6109 | 0 | 23 | 173 | ||||
| Livello | 8,36 | — | 9,00 | 9,08 | ||||
| Vittorie | 2984 | 48,85% | 0 | — | 12 | 52,17% | 97 | 56,07% |
| Sconfitte | 3044 | 49,83% | 0 | — | 11 | 47,83% | 74 | 42,77% |
| Pareggi | 81 | 1,33% | 0 | — | 0 | 0,00% | 2 | 1,16% |
| Battaglie sopravvissute | 1266 | 20,72% | 0 | — | 3 | 13,04% | 56 | 32,37% |
| Carri distrutti | 4204 | 0,69 | 0 | — | 11 | 0,48 | 136 | 0,79 |
| Rapporto distruzione | 0,87 | — | 0,55 | 1,16 | ||||
| Carri avvistati | 6426 | 1,05 | 0 | — | 34 | 1,48 | 149 | 0,86 |
| Danno | 1396,61 | — | 1493,35 | 1856,50 | ||||
| Danno alle piste | 35,37 | — | 19,89 | 23,21 | ||||
| Danno da avvistamento | 318,00 | — | 358,53 | 370,12 | ||||
| Danno da assistenza | 353,36 | — | 378,42 | 393,33 | ||||
| Danno combinato | 1749,97 | — | 2075,89 | 2275,81 | ||||
| Cattura base | 5072 | 0,83 | 0 | — | 0 | 0,00 | 410 | 2,37 |
| Difesa della base | 966 | 0,16 | 0 | — | 0 | 0,00 | 30 | 0,17 |
| Esperienza | 667,09 | — | 622,78 | 792,32 | ||||
| Percentuale di colpi | 65,18% | — | 64,56% | 65,58% | ||||
| Punteggio Personale | 5774 | 0 | +4 | +76 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5152 | 0 | +3 | +43 | ||||
| WN7 | 991,43 | — | 948,96 | 1188,26 | ||||
| WN8 | 1359,50 | — | 1468,95 | 1640,16 | ||||
| WNX | 1318,73 | — | 1454,55 | 1695,50 | ||||
Progressione di JerZimo in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di JerZimo
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- ExecutorLivello XI· 187 battaglie2044,95−31,16 se rimosso
- Char Futur 4Livello IX· 154 battaglie1991,54−18,70 se rimosso
- Type 5 HeavyLivello X· 99 battaglie2168,97−18,62 se rimosso
- TaschenratteLivello XI· 166 battaglie1728,80−17,54 se rimosso
- Grille 15Livello X· 114 battaglie1913,56−13,85 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CharioteerLivello VIII· 157 battaglie596,91+20,59 se rimosso
- FV227 ConceiverLivello VIII· 139 battaglie634,12+16,12 se rimosso
- Bat.-Châtillon 155 55Livello IX· 147 battaglie712,91+15,71 se rimosso
- Lorraine 155 mle. 51Livello VIII· 143 battaglie689,19+13,66 se rimosso
- FV601 SaladinLivello VIII· 138 battaglie776,34+12,81 se rimosso
Marchi e maestria di JerZimo
Segni di Maestria17344311
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 120 veicoli, 11 hanno il distintivo Asso carrista (9% del garage).
Cronologia dei clan di JerZimo
1 clan · 1y 2mo nei clan
gen 201820192020202120222023202420252026oggi
