Statistiche delle battaglie casuali di Jackhacket ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 3878 | 7 | 26 | 103 | ||||
| Livello | 4,97 | 5,43 | 5,31 | 6,09 | ||||
| Vittorie | 1787 | 46,08% | 3 | 42,86% | 12 | 46,15% | 48 | 46,60% |
| Sconfitte | 2037 | 52,53% | 4 | 57,14% | 14 | 53,85% | 55 | 53,40% |
| Pareggi | 54 | 1,39% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 456 | 11,76% | 1 | 14,29% | 4 | 15,38% | 10 | 9,71% |
| Carri distrutti | 1555 | 0,40 | 6 | 0,86 | 16 | 0,62 | 47 | 0,46 |
| Rapporto distruzione | 0,45 | 1,00 | 0,73 | 0,51 | ||||
| Carri avvistati | 4221 | 1,09 | 4 | 0,57 | 23 | 0,88 | 75 | 0,73 |
| Danno | 332,10 | 589,29 | 542,27 | 466,46 | ||||
| Danno alle piste | 12,71 | 10,57 | 12,27 | 18,53 | ||||
| Danno da avvistamento | 165,11 | 154,00 | 257,85 | 222,93 | ||||
| Danno da assistenza | 177,82 | 164,57 | 270,12 | 241,46 | ||||
| Danno combinato | 509,92 | 753,86 | 812,38 | 711,12 | ||||
| Cattura base | 3974 | 1,02 | 0 | 0,00 | 61 | 2,35 | 61 | 0,59 |
| Difesa della base | 774 | 0,20 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 287,78 | 336,57 | 338,50 | 376,50 | ||||
| Percentuale di colpi | 58,32% | 56,86% | 50,40% | 56,56% | ||||
| Punteggio Personale | 2589 | +1 | +6 | +20 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3793 | +3 | +13 | +15 | ||||
| WN7 | 556,41 | 781,23 | 737,88 | 564,24 | ||||
| WN8 | 528,03 | 1061,86 | 1003,69 | 557,63 | ||||
| WNX | 374,59 | 884,00 | 893,74 | 481,02 | ||||
Progressione di Jackhacket in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Jackhacket
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- MatildaLivello IV· 1680 battaglie635,51−133,54 se rimosso
- Churchill VIILivello VI· 192 battaglie521,96−8,33 se rimosso
- KV-1SALivello V· 39 battaglie549,77−1,64 se rimosso
- ValentineLivello III· 74 battaglie403,58−0,78 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- CromwellLivello VI· 741 battaglie325,35+12,36 se rimosso
- Black PrinceLivello VII· 170 battaglie226,66+11,06 se rimosso
- Cruiser Mk. IVLivello IV· 172 battaglie178,40+8,38 se rimosso
- Cruiser Mk. IIILivello III· 126 battaglie104,10+8,22 se rimosso
- Caernarvon Action XLivello VIII· 69 battaglie151,47+7,77 se rimosso
Marchi e maestria di Jackhacket
Segni di Maestria191330
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 62 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Jackhacket
3 clan · 1y 10mo nei clan