Statistiche delle battaglie casuali di Interabyss ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 33.414 | 0 | 52 | 125 | ||||
| Livello | 8,06 | — | 8,25 | 8,64 | ||||
| Vittorie | 16.583 | 49,63% | 0 | — | 38 | 73,08% | 78 | 62,40% |
| Sconfitte | 16.324 | 48,85% | 0 | — | 13 | 25,00% | 44 | 35,20% |
| Pareggi | 507 | 1,52% | 0 | — | 1 | 1,92% | 3 | 2,40% |
| Battaglie sopravvissute | 7543 | 22,57% | 0 | — | 21 | 40,38% | 44 | 35,20% |
| Carri distrutti | 22.153 | 0,66 | 0 | — | 53 | 1,02 | 107 | 0,86 |
| Rapporto distruzione | 0,86 | — | 1,71 | 1,32 | ||||
| Carri avvistati | 34.665 | 1,04 | 0 | — | 49 | 0,94 | 129 | 1,03 |
| Danno | 1232,86 | — | 2055,98 | 2081,86 | ||||
| Danno alle piste | 58,82 | — | 65,06 | 70,35 | ||||
| Danno da avvistamento | 349,82 | — | 402,19 | 319,23 | ||||
| Danno da assistenza | 408,65 | — | 467,25 | 389,59 | ||||
| Danno combinato | 1641,50 | — | 2523,23 | 2489,52 | ||||
| Cattura base | 29.923 | 0,90 | 0 | — | 9 | 0,17 | 310 | 2,48 |
| Difesa della base | 4675 | 0,14 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 535,79 | — | 996,13 | 850,31 | ||||
| Percentuale di colpi | 73,60% | — | 78,32% | 78,94% | ||||
| Punteggio Personale | 6075 | 0 | +13 | +20 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 5010 | 0 | +6 | +12 | ||||
| WN7 | 960,06 | — | 1584,30 | 1420,61 | ||||
| WN8 | 1280,72 | — | 2068,04 | 1977,02 | ||||
| WNX | 1224,05 | — | 2294,39 | 2039,06 | ||||
Progressione di Interabyss in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Interabyss
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Char Futur 4Livello IX· 1103 battaglie1772,85−20,89 se rimosso
- IS-3-IILivello IX· 1152 battaglie1749,82−20,00 se rimosso
- TVP T 50/51Livello X· 999 battaglie1542,44−12,00 se rimosso
- Prototipo Standard BLivello IX· 865 battaglie1621,96−11,61 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 1149 battaglie1584,58−11,24 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Churchill IIILivello V· 781 battaglie461,81+13,19 se rimosso
- T25 Pilot Number 1Livello VIII· 551 battaglie642,58+10,06 se rimosso
- T-10Livello IX· 751 battaglie864,93+9,81 se rimosso
- T-34-85Livello VI· 621 battaglie576,88+9,26 se rimosso
- KV-3Livello VII· 619 battaglie714,07+9,07 se rimosso
Marchi e maestria di Interabyss
Segni di Maestria13324242
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 138 veicoli, 42 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).
Cronologia dei clan di Interabyss
2 clan · 3y 4mo nei clan
