InsaneKeyhand

Registrato il set 2025Ultima battaglia Aggiornato
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[YAPP] YAP Patrol
Recluta · nel clan dal 30 mar 2026
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Statistiche delle battaglie casuali di InsaneKeyhand ·

StatTotaleUltime 24hUltimi 7dUltimi 30d
Battaglie31113056
Livello9,6610,009,779,88
Vittorie20967,20%00,00%1860,00%3358,93%
Sconfitte9430,23%1100,00%1136,67%2137,50%
Pareggi82,57%00,00%13,33%23,57%
Battaglie sopravvissute16151,77%00,00%1653,33%2850,00%
Carri distrutti4111,3200,00180,60661,18
Rapporto distruzione2,740,001,292,36
Carri avvistati1750,5611,0080,27260,46
Danno2709,461871,002152,702759,73
Danno alle piste86,350,0082,3759,91
Danno da avvistamento308,70805,00218,83373,23
Danno da assistenza395,05805,00301,20433,14
Danno combinato3104,512676,002453,903192,88
Cattura base1240,4000,0000,0000,00
Difesa della base680,2200,00441,47440,79
Esperienza1003,76573,00932,40998,61
Percentuale di colpi66,08%80,00%49,64%59,49%
Punteggio Personale4426+4+151+297
Punteggio di World of Tanks8631-5-91-14
WN71654,36360,221196,961551,95
WN82612,67853,501944,322681,90
WNX2389,85937,121661,362471,90

Progressione di InsaneKeyhand in

La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.

Carri armati che influenzano la valutazione di InsaneKeyhand

🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX

Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.

  • Type 5 Heavy
    Livello X· 179 battaglie
    2784,07−645,13 se rimosso
Carri che peggiorano il punteggioWNX

Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.

  • Object 261
    Livello X· 55 battaglie
    876,71+291,64 se rimosso

Marchi e maestria di InsaneKeyhand

Marchi d’Eccellenza100

Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno
X21
IX2
VIII4
VI1

Su 10 veicoli, 1 hanno un marchio (10% del garage).

Segni di Maestria03° Classe332° Classe211° Classe13Ace TankerM

Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.

LivelloNessuno3° Classe32° Classe21° Classe1Ace TankerM
X12
IX11
VIII121
VI1

Su 10 veicoli, 3 hanno il distintivo Asso carrista (30% del garage).

Giocare oltre i limiti del cannone

Veicoli il cui danno combinato supera già la soglia di un marchio che non hanno. L’indicatore riporta quel danno combinato, nel colore del marchio di cui supera la soglia.

  • Livello X· 30 battaglie (30g)
    4292il cannone reca

Cronologia dei clan di InsaneKeyhand

1 clan · 5 months nei clan

set 20252026oggi
[YAPP]YAPP emblemYAP Patrolattuale6 months