Statistiche delle battaglie casuali di Injectal ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 19.279 | 0 | 7 | 34 | ||||
| Livello | 7,21 | — | 9,71 | 9,76 | ||||
| Vittorie | 10.501 | 54,47% | 0 | — | 3 | 42,86% | 22 | 64,71% |
| Sconfitte | 8467 | 43,92% | 0 | — | 4 | 57,14% | 12 | 35,29% |
| Pareggi | 311 | 1,61% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Battaglie sopravvissute | 6241 | 32,37% | 0 | — | 2 | 28,57% | 13 | 38,24% |
| Carri distrutti | 20.199 | 1,05 | 0 | — | 9 | 1,29 | 42 | 1,24 |
| Rapporto distruzione | 1,55 | — | 1,80 | 2,00 | ||||
| Carri avvistati | 18.920 | 0,98 | 0 | — | 2 | 0,29 | 42 | 1,24 |
| Danno | 1194,74 | — | 2233,29 | 1929,06 | ||||
| Danno alle piste | 14,52 | — | 0,00 | 69,94 | ||||
| Danno da avvistamento | 108,69 | — | 363,43 | 456,71 | ||||
| Danno da assistenza | 123,21 | — | 363,43 | 526,65 | ||||
| Danno combinato | 1317,95 | — | 2596,71 | 2455,71 | ||||
| Cattura base | 22.167 | 1,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 17.915 | 0,93 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Esperienza | 630,73 | — | 914,86 | 921,68 | ||||
| Percentuale di colpi | 64,61% | — | 61,70% | 69,15% | ||||
| Punteggio Personale | 7404 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Valutazione di World of Tanks | 5187 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 1360,95 | — | 1153,58 | 1444,29 | ||||
| WN8 | 1792,49 | — | 1804,16 | 1932,14 | ||||
| WNX | 1345,41 | — | 1793,66 | 1769,75 | ||||
Progressione di Injectal in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di Injectal
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Livello IX· 306 battaglie2079,77−16,41 se rimosso
- Livello X· 281 battaglie1952,28−15,33 se rimosso
- Livello VIII· 1811 battaglie1448,32−14,37 se rimosso
- Livello VIII· 639 battaglie1558,75−8,91 se rimosso
- Livello IX· 355 battaglie1673,08−8,12 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Livello IX· 326 battaglie706,61+14,41 se rimosso
- Livello VII· 275 battaglie573,21+13,44 se rimosso
- Livello V· 224 battaglie145,35+10,34 se rimosso
- Livello VII· 149 battaglie645,58+5,33 se rimosso
- Livello I· 289 battaglie436,67+4,86 se rimosso
Marchi e maestria di Injectal
Segni di Maestria8344928
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 165 veicoli, 28 hanno il distintivo Asso carrista (17% del garage).
Cronologia dei clan di Injectal
2 clan · 8 months nei clan
feb 2011201420162018202020222024oggi
