Statistiche delle battaglie casuali di InhumanChild ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 53.083 | 0 | 62 | 313 | ||||
| Livello | 7,89 | — | 9,78 | 9,14 | ||||
| Vittorie | 28.178 | 53,08% | 0 | — | 33 | 53,23% | 151 | 48,24% |
| Sconfitte | 24.034 | 45,28% | 0 | — | 29 | 46,77% | 155 | 49,52% |
| Pareggi | 871 | 1,64% | 0 | — | 0 | 0,00% | 7 | 2,24% |
| Battaglie sopravvissute | 16.414 | 30,92% | 0 | — | 15 | 24,19% | 74 | 23,64% |
| Carri distrutti | 49.957 | 0,94 | 0 | — | 51 | 0,82 | 243 | 0,78 |
| Rapporto distruzione | 1,36 | — | 1,09 | 1,02 | ||||
| Carri avvistati | 79.442 | 1,50 | 0 | — | 100 | 1,61 | 535 | 1,71 |
| Danno | 1245,51 | — | 1780,98 | 1481,20 | ||||
| Danno alle piste | 43,04 | — | 25,33 | 38,00 | ||||
| Danno da avvistamento | 347,34 | — | 577,97 | 725,59 | ||||
| Danno da assistenza | 390,38 | — | 603,29 | 763,59 | ||||
| Danno combinato | 1635,90 | — | 2401,29 | 2242,23 | ||||
| Cattura base | 78.142 | 1,47 | 0 | — | 17 | 0,27 | 71 | 0,23 |
| Difesa della base | 33.679 | 0,63 | 0 | — | 32 | 0,52 | 82 | 0,26 |
| Esperienza | 593,46 | — | 825,02 | 764,14 | ||||
| Percentuale di colpi | 69,25% | — | 64,15% | 65,98% | ||||
| Punteggio Personale | 7745 | 0 | +1 | -5 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 6476 | 0 | -2 | -9 | ||||
| WN7 | 1272,88 | — | 1194,52 | 1062,23 | ||||
| WN8 | 1721,65 | — | 1679,38 | 1479,46 | ||||
| WNX | 1495,15 | — | 1554,82 | 1542,86 | ||||
Progressione di InhumanChild in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di InhumanChild
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- T110E4Livello X· 869 battaglie1759,23−6,15 se rimosso
- T57 HeavyLivello X· 781 battaglie1711,55−5,95 se rimosso
- Type 62Livello VII· 1665 battaglie1696,59−4,83 se rimosso
- Object 430Livello IX· 227 battaglie2397,24−4,49 se rimosso
- M53/M55Livello IX· 556 battaglie1890,71−4,36 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- M4A1 ShermanLivello V· 1581 battaglie660,62+14,16 se rimosso
- AMX 13 90Livello IX· 1177 battaglie1112,29+9,92 se rimosso
- T20Livello VII· 979 battaglie952,59+8,76 se rimosso
- Bat.-Châtillon 25 t APLivello IX· 415 battaglie805,98+7,54 se rimosso
- T29Livello VII· 700 battaglie987,73+6,63 se rimosso
Marchi e maestria di InhumanChild
Segni di Maestria19549198
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 290 veicoli, 98 hanno il distintivo Asso carrista (34% del garage).
Cronologia dei clan di InhumanChild
3 clan · 1y 9mo nei clan
set 2011201420162018202020222024oggi
