Statistiche delle battaglie casuali di InTheAure ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1039 | 0 | 93 | 93 | ||||
| Livello | 5,04 | — | 6,32 | 6,32 | ||||
| Vittorie | 439 | 42,25% | 0 | — | 36 | 38,71% | 36 | 38,71% |
| Sconfitte | 583 | 56,11% | 0 | — | 55 | 59,14% | 55 | 59,14% |
| Pareggi | 17 | 1,64% | 0 | — | 2 | 2,15% | 2 | 2,15% |
| Battaglie sopravvissute | 213 | 20,50% | 0 | — | 20 | 21,51% | 20 | 21,51% |
| Carri distrutti | 398 | 0,38 | 0 | — | 48 | 0,52 | 48 | 0,52 |
| Rapporto distruzione | 0,48 | — | 0,66 | 0,66 | ||||
| Carri avvistati | 495 | 0,48 | 0 | — | 56 | 0,60 | 56 | 0,60 |
| Danno | 289,50 | — | 560,39 | 560,39 | ||||
| Danno alle piste | 19,19 | — | 14,82 | 14,82 | ||||
| Danno da avvistamento | 116,41 | — | 197,50 | 197,50 | ||||
| Danno da assistenza | 135,60 | — | 212,32 | 212,32 | ||||
| Danno combinato | 425,09 | — | 819,82 | 819,82 | ||||
| Cattura base | 461 | 0,44 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Difesa della base | 267 | 0,26 | 0 | — | 35 | 0,38 | 35 | 0,38 |
| Esperienza | 252,95 | — | 493,13 | 493,13 | ||||
| Percentuale di colpi | 56,27% | — | 68,64% | 68,64% | ||||
| Punteggio Personale | 2001 | 0 | +104 | +104 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 3051 | 0 | +41 | +41 | ||||
| WN7 | 386,90 | — | 541,51 | 541,51 | ||||
| WN8 | 456,93 | — | 1166,78 | 1166,78 | ||||
| WNX | 295,31 | — | 708,29 | 708,29 | ||||
Progressione di InTheAure in
La linea continua rappresenta il valore complessivo di WNX (corrisponde alla colonna Totale qui sopra) e varia lentamente con l’accumularsi di nuove battaglie. La linea tratteggiata rappresenta il valore di WNX per sessione, calcolato in base alle battaglie giocate dall’istantanea precedente. Mostra i periodi positivi e negativi. Il colore della linea segue la fascia di valutazione.
Carri armati che influenzano la valutazione di InTheAure
🚀 Carri che migliorano il punteggioWNX
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- HummelLivello VI· 53 battaglie400,71−3,51 se rimosso
- VK 28.01Livello VI· 219 battaglie322,18−2,46 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 45 battaglie325,67−1,38 se rimosso
⚓ Carri che peggiorano il punteggioWNX
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ELivello III· 35 battaglie143,90+7,60 se rimosso
- Pz.Kpfw. II Ausf. GLivello III· 36 battaglie125,45+6,70 se rimosso
- M3 StuartLivello III· 31 battaglie88,91+5,99 se rimosso
- VK 16.02 LeopardLivello V· 99 battaglie253,51+4,85 se rimosso
- StuG III Ausf. BLivello IV· 119 battaglie306,72+0,95 se rimosso
Marchi e maestria di InTheAure
Segni di Maestria121510
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 35 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di InTheAure
2 clan · 5y 1mo nei clan
mag 2020202120222023202420252026oggi
